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1:AION首次曝光
2006年5月10日到5月12日期间在美国LA举办的游戏盛典E3(Electronic Entertainment Expo) 展中首次公开的《Aion : The Tower of Eternity》,是近两年继《天堂》系列之后公开的NC soft 的MMORPG。公开了NC soft网络游戏技术开发中的《Aion : The Tower of Eternity》的一部分图片。
2:AION首次测试
2006年10月27日和28日,2007期待作《AION》将开始进行韩国首次内测。
《AION》是韩国NCSOFT公司在推出《天堂》和《天堂2》之后推出的第三款MMORPG,是用4年的时间投入100多名人力进行开发的大作。
韩国首次内测将在27日(星期六)和28日(星期日),针对《AION》官网上活动频繁的200多名玩家进行。内测将从韩国时间12点(北京时间上午11点)开始进行到下午22点(北京时间下午21点)。
3:AION国内代理确定
2007年11月7日,盛大互动娱乐有限公司(简称“盛大”)宣布以900万美元收购韩国NCsoft中国子公司NC-softChina(简称NC)30%股份,同时获得NCsoft开发的3D大型网络游戏《永恒之塔》AION在中国大陆的独家运营权。
4:AION韩服运营模式公开(已跳票到9-10月)
2008年2月13日,韩国NCSOFT公司公开旗下的MMORPG《AION》韩国运营计划及PS3版公开日程。
NCSOFT公司李在浩副社长称,目前开发中的MMORPG《AION》将按计划在今年上半年内进行收费。并补充到虽然多多少少会有变化,但初步定在今年上半年末,不会有太大改动。
这表明NCSOFT在3月进行《AION》韩国第二次内测后,计划在3个月左右的时间内进行公测并进入商业化收费阶段。但是根据具体开发状况,也存在推迟商业化收费时间的可能性。虽然《AION》收费模式还未确定,但公司称主要方向为采取月费制。
5:AION二测时间公开
2008年3月14日,韩国NCSOFT公司公开旗下网络游戏《AION》的第二次韩国内测日期。
《AION》第二次内测将从4月8日开始到4月27日之间进行,每日开测时间为周二到周五韩国时间16:00-23:00(北京时间15:00-22:00),周六周日韩国时间11:00-23:00(北京时间10:00-22:00)。
AION》第二次内测将重点测试中级阶段为止的角色养成(天/魔界均添加新地区),玩家间买卖物品状况和服务器负荷等内容。而且修正过的角色外表设置系统、任务、物品、技能等游戏相关内容也将体现在游戏里。