集体大拇指!果然是从“天堂”降临的游戏,5年的光景让NCsoft聚满了底气。于是,《永恒之塔》仅用“攻击”就描述了一款好的MMORPG在表现“攻击”这种按鼠标左键动作时,都应该具备些什么。
攻击的眼神
耍酷不倦、刺激到底的攻击肯定过瘾好看,不过为了加深攻击的临场感,游戏还为魔族准备了压阵杀手锏——眼神!攻击这种事,三分靠本事七分靠气势,看了这杀红眼的样子气势都来了,试问哪个游戏在攻击时比他更拉风更销魂?
攻击的环境
不是不能在游戏里耍个人英雄主义,而是要加点料,比如在戒备森严的军营里安排一堆武装到牙齿的怪物,然后让你在怪堆中轰杀出一条血路……这就是永恒之塔的攻击环境:帮你安排数量大于你数倍的敌人,让你在攻击时好好享受有深度的个人英雄主义。