* 神圣要塞以外的所有要塞,攻防战缩短为 30 分钟,守护神将开战 30 分钟后即消失
若在 30 分钟内击倒神将,即算是占领成功
若在 30 分钟内无法击倒神将,即算防御成功
神圣要塞神将一样维持 2 小时攻防时间
* 要塞防御成功奖励发送规则变更
当要塞防御成功后,扩大针对个人进行功绩判断
要塞防御成功后,奖励会透过信箱寄送给个人
* 攻城贡献度规则变更
进行要塞战时,击倒敌方玩家所获得的要塞战贡献度分数向下调降
攻击城门、防御设施、防御 NPC、守护神将的贡献度不变
* 金银勳章奖励发送规则扩大,减少高阶贡献度奖励,提升低阶贡献度奖励:
1. 要塞战缩短为 30 分钟,防御方获胜机率大增
2. 防御方不再局限守城工会,因为防御奖励大幅提高并分散,扩大个人参与意愿
3. 要塞战整体金银勳章奖励提升,较低贡献度玩家也有机会领取
4. 贡献度奖励分散,更有利号召更多人防守
5. 要塞战利用 PVP 累积贡献度的效果大幅降低,将焦点真正放置于要塞神将上
以上改动在不久的将来,会在国服出现的,希望大家团结起来打好要塞、
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