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永恒之塔 1.9版治愈量增加属性效果和实验分析

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  通过1.9更新新增了一些角色属性。

治愈量增加 增加治愈量的属性
魔法暴击 魔法平击或使用技能时出现暴击
魔法暴击抵抗 被攻击,时降低魔法暴击概率的属性
魔法暴击防御 被攻击,降低暴击伤害的属性
物理暴击抵抗 被攻击,降低物理暴击概率的属性
物理暴击防御 被攻击,降低暴击伤害的属性

  治愈量增加这个属性对于祭司职业来说是个喜讯。但具体效果会如何,通过这次实验来了解一下吧。

  

  目前测试服里有治愈量增加属性的装备是租赁的传承等级装备和每日奖励任务获得的信物兑换的锁链防具。

  传承等级租赁装备从天族埃尔特内和因特尔蒂卡武器/防具商店NPC购买,魔族从莫尔海姆和贝鲁斯兰的武器/防具商店NPC购买。

  可购买30级和40级武器和盾牌,还有25级和35级防具。

  50级武器/盾牌和45级防具可从各主城首都的高级武器防具商店的NPC购买。

  

  

购买治愈量增加属性的装备 可租赁的增加治愈量属性的装备 每日任务获得的装备 治愈量增加属性的实际效果
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