合格的猎物有以下标准:
A,周围你看不到有其他目标的同伴,有同伴也没关系,但是目标必须是进入你攻击范围内你能在5秒内解决的,例如没有盾身边没有治疗的布衣。
B,周围的怪物已经被他打了一圈或者小半圈,这个时候在怪刷出来的空当中,有你可以风筝的一点范围,不需要大,因为我们还可以飞,但是绝对不能在开战之后,被怪打到,有很多怪物的技能所带的DBUFF是减速或者眩晕之类的,这很头疼。
C,等级在你能接受的范围之内,虽然敌对种族是不显示等级的,但作为阅人无数的杀手,要学会从装备和他所使用的技能还有他打怪的速度大致判断出等级,这个需要长时间的努力。
4、出擊
在出手之前,相信通过系统看到了你距离猎物有多少米,在心里快速计算下飞过去的时间,最好在他的目标怪快死掉的瞬间开战,虽然怪物也会分走你获得的点数,AION的击杀计算,一样也是根据输出的,这时候比较笨的猎物甚至不会发现他已经被你攻击了,或者反应过来的人也会陷入矛盾:眼前的怪马上就死了,我是打死怪再迎战或者跑路,还是不管怪直接迎战,抑或是直接飞起来跑路?
使人陷入矛盾的复杂心理使我们偷袭成功又多了一块砝码,所以我往往兵不血刃,但是不能够太迟,因为大部分人会选择在打完一个怪就吟唱一次生命回复,如果你出手时面对的是一个满血并且没有目标怪的猎物,运气不好就会反被猎杀。
另外,记得把短时间的BUFF加起来,那些60秒的。
5、交戰
其他职业我不说,因为没有涉猎,拿弓星做例子,开战的第一箭最好是普攻,因为普攻是27米,也就是说确定了我们在往前一点点,就可以释放狙击和索套,个人认为不必太早放索套,索套应该是等到猎物反应过来了,迎战了或者逃跑的瞬间再打出来。
交战过程中,尽量保持在陆地上,这样我们的鼠标跑动和跳射优势才能发挥,前提条件是有足够的空间,前面有说到,如果没有足够的空间,在天上也是可以的,但是要注意,天上地下的属性加成完全不一样。
以什么方式接近,是俯冲,还是隐身,如何控制各个技能,是不是需要吃红,这个根据实际情况判断。
6、撤退
螳螂捕蝉黄雀在后,不要以为成功击杀了猎物就是安全的,切记一点,深渊无时不刻充满战斗,所以请在迅速克制住紧张又开心的情绪之后,环视一下周围的环境,如果没有敌人,补掉他的目标怪,迅速找个掩体回复HP/MP/飞行时间,如果还有敌人,切忌恋战,到处都有人杀,不缺这一个,我们的口号依然是成功击杀,全身而退,所以不要和一个有准备的人硬碰硬,休息够了继续根据上面说的寻找猎物。
最后,墨迹一下,与人奋斗是其乐无穷的,玩家与玩家之间的战斗有很多的变数,没有什么是绝对的,不过我向来认为,在装备相近的情况下比的是操作,在操作相近的情况下比的是运气,在运气相近的情况下比的是意识,并且往往意识能够创造运气,攻略从来都是主观的,我只希望写出来的东西对大家有帮助,有提高。
祝大家玩的愉快!
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