我是个从06年中就开始傻傻等AION的疯子
那时NC释出的消息跟图片非常少,每一篇、每一张、每一个原文网址我都收集起来
纪录上日期就像收集情人的头发一样疯狂
07年下旬,第一、第二次的韩国CCB,魔族从原画到真正在游戏中现型
那时是多么的感动,看着Ateria世界随着时间一点一滴完成
我对AION的感动在08年上旬达到了巅峰,
看AION前两次CCB之后都花了三个月的时间修正才再度测试
当时看好NC是个想要打破韩式窠臼的长进公司
08年暑假开始有CB的声音,那时我开始疯狂爬Gamemeca、TIG
不懂韩文就开翻译、甚至疯狂的买书学韩文发音,爬韩文学习网
痴心妄想CB的时候能挤进去体验一分钟也好
那时候发疯还弄了不少韩国PlayNC的账号,后来很多原因故全部舍弃
就这样盼望到了12月,期间也有网站希望我未来能做AION相关的编辑
但本人是个重考生,所以不能很多时间都耗在计算机前
随着考试越来越近
我上巴哈的次数从每分钟F5到一个月只上一次
AION开测以后,我隔一段时间就才去看看最近这一阵子的动向
我想,时间真的会证明一切
或许是NC最初把饼画的太大了,或许是我们这些长期等待的玩家
把梦做的太大了
人总是特容易注意到不完善的地方,也因此忽略了其它保留的优点
不可否认的,NC的传统就是美型画工、华丽的眼花撩乱,虽然很吃效能
以及缺乏可调度、却整洁带点美工的游戏操控面板
橘子刘董曾经对玩家的报怨回应过:「嫌货才是识货人」
因为会不满、挑出毛病的玩家,是对游戏还有期待的人
若没有了期待,还需要说什么吗?直接注销砍程序啦
众AION迷们无非都是希望AION能更完善,
虽然韩国NC大部分时候都是无视玩家建议的...连韩国玩家都联署诉愿多少次了
曾经我也以为AION将是理想中,可以长期寄托的在线游戏
很多人都再盼望一个终极游戏,能成为玩家的终极寄托、甚至征服世界的超级在线游戏
但目前为止没有一款游戏是绝对完美的
所以一天到晚都会有人为了捍卫自己心爱的游戏而战
其实钻研、等待AION的这段日子,到了今天我依然期待AION
虽然比起去年多了不少惆怅和失望,但这个等待不是没有意义的
它让我领悟了「游戏终究是游戏」