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国家即将出台的政策对aion的影响

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  最近我看到一个消息~《网络游戏实名制方案》即将出台,不知道AION会不会搭上这趟快车啦?

  《网络游戏实名制》将与防沉系统集合起来~!必须要用身份证才能注册~我考!以后游戏人物的

  头上鼎的就是大家的真名了~~这会是一种什么感觉哦???如果真的推出这个政策的话!!!

  以后网游公司将损失大量的玩家,谁叫现在玩网游的都是学生和未成年啦~很多网游公司都不看好

  这个政策,政府还想叫那些公司积极研究出软件啦配合。我想难度有点大哦~~毕竟这个方案玩家和

  网游公司都不支持的~!

  下面是网友对这个方案的评论:

  网游实名制’并不意味着玩家不使用身份证就不能获得游戏登录帐号,而是有了更多的选择。”早在2005年,时任盛大总裁的唐骏就曾明确表示对网络实名制的不看好。

  不可否认的是,网游实名将会对于青年少网瘾防治以及健康游戏甚至是整个网络灰色交易的大环境将会起到一个极大的改善作用,然而,这一规定是否能够真正有效的执行,依然面临着诸多难题。

  首先就是运营商的配合问题,对于以利益为驱动的商业公司来说,玩家的忠诚度才是商家最为看重的,如果某些游戏在注册时加入了频繁的验证功能,势必导致玩家的厌烦,有消息称,在刚刚推行“防沉迷系统时”,九城的《魔兽世界》防沉迷系统实际取得的效果并不理想,有玩家表示,有2组服务器由于实施该防沉迷系统后,许多玩家纷纷转服务器,致使该服务器玩家曾寥寥无几。不难预见的是,一旦实名制强行推广,就算是运营商选择了无奈的选择,对于相关部门的监控来说,必定是个大的问题。

  其次,目前国内大大小小的游戏数以万计,而其中需要用户用身份证注册的大型游戏可能也只会牵扯涉到几个大的运营商所代理或者自身开发的,很多的游戏只需要用户进一个简单的用户名和密码注册就可以游戏了,实际上即使需要身份证号登记的游戏,在身份证号栏随便输入15个数字(旧身份证号)、18个数字(新身份证号)也可以进行注册。几乎所有游戏公司的注册系统根本对此无法识别。

  再就是网游用户的配合程度了,笔者近日也咨询了身边的几位游戏玩家,在谈到网游实名这一话题时,大部分人保持并不乐观的态度。资深玩家小姜告诉笔者:“网游实名制的推行在中国合理合法,却不适用,理由很简单,在中国任何隐私信息在因特网上的泄露都可能导致公民的生存权利受到国家机器的威胁。另外,对于很多同时在玩多款游戏的职业玩家来说,并不想让自己的家人朋友知道自己的上网隐私。”

  “我高三玩网游的时候,就已经听说了要推网游实名制的消息,如今我都大学毕业参加工作了,还在听这个消息,我都倦了,网游本身就是一个虚拟的世界,虚拟的世界用虚拟的人物去玩呗,较什么真呢?而且,那些专业依靠打金赚钱的团队必定又会从中寻找别的方式方法,说不定再诞生出一个新的灰色产业链——实名制推广。”玩家小高同样表示不看好,不过,他同时补充道:“当然,如果相关部门真的能够彻底执行下来,这对于网游环境的净化将起到革命性的重要,我也会第一站出来支持。”

  早在1993年,《纽约客》杂志刊登的一副漫画:“在互联网上,没有人知道你是一条狗(OntheInternet,nobodyknowsyou’readog)。”这句堪称对网络世界最为精辟的概括似乎成为这十几年来互联网的一个真实的验证。而我们希望看到的是,在相关部门在利益与“民心工程”的搏弈战中,能真正担起保护未成年人的重要职责,为我们的下一代打造出一个纯净的网络环境。

  也让这句所谓的经典——见鬼去吧。


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