其实这些浅显的道理大家都懂,可总有那些无聊的人不知道是为了口头爽还是现实中的被虐狂,各种地方去宣扬AION如何如何的模仿别人,如何如何的不值得玩,还是那句老话:“是有人拿枪顶着你的脑袋逼着你玩,还是您是其他竞争公司的枪手,我不得而知,只能说这种人无聊+无知+无趣。”
你批判了半天有什么用吗?凭您那不知名的马甲在我看来并不能影响别人,喜欢就会去玩,不喜欢就不会玩,所以你们说的话=放屁。总说AION模仿这模仿那,网游不就是这样,提倡创新,但不是所有的创新都能带来人气和经济效益,所以出现比较好的模式和适合大众的玩法人家就会借鉴,无可厚非。相比国内很多游戏都标榜独创,独创。可实际上玩了就知道,无非是王八横着爬--它还是王八,并不能成为螃蟹。所以能在一方面有所成就就很不错了。就好比为什么懂电脑的自己配机器都喜欢组装机,因为品牌机卖的是服务或某一方面的性能,而自己配组装机就可以把很多优秀的零件组装成自己认为完美的机器。网游也是一样,一个游戏的某一特色不错,另一个游戏的另一方面也不错,那也许第三个游戏就把两个不错的特色结合起来,让我们同时能体验到两种好的特色不是更好吗?所以说不要总说AION模仿魔兽世界,模仿天堂2了。难道魔兽世界就一点也没有模仿其他游戏的影子吗?那不现实,从魔兽世界的身上也看到了其他单机游戏或其他网游的影子,而且同时代推出的游戏你也不好说谁抄袭谁,游戏圈有自己的潜规则,很多事不是我们单纯的想象那样,再说了天堂2是人家自家的游戏,也谈不上抄袭。我觉得AION在天堂2的基础了改变了很多,继承了很多优点并创新了不少,这样的游戏总比那些推出1代又1代,但还没有大起色的游戏强上很多。
我不是什么枪手,我只是一个玩了7年网游的老玩家,从最早韩国有AION的消息就一直在等,一直在期待有一天能够到中国,能够亲自玩上。每个人都有自己喜欢的游戏类型,每个人都有自己的评判标准,所以自己喜欢就好,喜欢就留下,不喜欢就闭嘴,游戏不会因为你们而倒闭,更不会因为你们三言两语就会去玩魔兽世界,所以省省吧,有敲字骂游戏的时间您不如去喝杯茶消消气,或去玩玩单机游戏。
姑且不论AION将在中国采取什么样的收费措施,只谈一下我对游戏的看法,像我这样的老玩家说实话还是希望点卡收费,因为玩过太多太多的挂着“免费”的招牌,但明明在抢劫的游戏。什么游戏就不谈了,可以说现在中国的网游市场已经变形了,已经完全扭曲了最早推出免费策略的初衷了,只能说现在的运营商越来越黑,在游戏品质与运营效益的天平上已经完全偏离了,照这样下去以后的免费游戏只能是工作室和有钱人的天堂,可失去了支撑游戏的主要群体这样的游戏能走多久?为什么魔兽世界和梦幻西游能火到现在,说到底就是两个字--“公平”。不说那些花钱买装备的,最起码大家玩的时候平起平坐。不像现在的某些游戏,花钱的就是大爷,在起跑线上就有了差距了,那些落在后面越来越远的玩家只会选择放弃。扯远了。。。回归主题,说这些只是希望我喜欢的AION能够走的远些,希望盛大拿出些大公司的气魄来。
我也谈谈玩AION的几个理由吧,声明:纯属个人意见。
一:个人的期待
从最早的韩国消息,到各种游戏展,AION的消息我一直在关注,对于这款号称集合了韩国所有游戏开发精英开发的大作,我想谁都有好奇心。对于我这种玩过太多游戏的人来说,很想找一款像样的游戏好好玩玩。
二:韩国的成功
对于我们称之为”泡菜王国“的韩国,AION能在那里公测不久就展露光芒,在众多的泡菜多脱颖而出,可想即便是泡菜也是个好泡菜,所以还是亲身尝试一下这个泡菜的味道。
三:游戏内容
其实说起来还是很老套的路线,8大职业也没有脱离出大众范畴,还是对立还是战争。可游戏不就如此嘛,空战在中国的游戏中也已经有过了,不过重在细节。同样的材料同样的器具,不同的师傅就会作出差别很大的东西,游戏也一样,韩国有先进的引擎和足够时间的雕琢。除了在一些创新外,在细节上你绝对会体验到完全不同的感受。
四:游戏画面
画面一直是韩国游戏的特色,AION更是把这一特色升华。如果你的机器可以,那你可以去游戏中逛逛,你会发现很多精美景色,在如此漂亮的环境下,两个人聊聊天,练练生产,也很惬意。所以也适合那种时间少,边休闲边玩的玩家。
五:代理商
也许对于盛大,很多人都不满意。觉得在治理外挂方面很不能让人满意。但我们不能忽略的一个事实是,盛大毕竟是中国的游戏巨头之一,财大气粗。最起码在服务器或维护方面我们能放心,不会出现其他小公司一测试服务器就瘫痪N多小时的苦闷,还有最近很长时间了盛大也没有一款能够在市场上站的稳脚的游戏,所以盛大这次绝对是想借助AION打个翻身仗,能够再创游戏辉煌,所以我相信盛大不会轻易毁了这款游戏的。
好了,不说了,再次强调我不是枪手,只是个喜欢游戏热爱游戏的普通玩家-------------------------‖.佐手芯ぺ