如果您想和大家分享自己的游戏经验,游戏心情等,欢迎您来U9《永恒之塔》投稿,有大量的游戏周边,QB,点卡等您来拿,也欢迎来我们论坛和大家一起分享讨论。
点击进入投稿地址 | 点击进入论坛地址
五句废话:
1、告诉你们,看评测时只要看图片就可以了,文字全当作者扯蛋放屁。
2、但是这篇不一样,如果你只想看图片的话我可以传一个3GB的原图压缩包给你看个够,文字表达虽然很乱,但那才是文章的精髓。
3、我不知道有多少人愿意去看这篇文章,如果你看了,我会发自内心说声,谢谢。
4、觉得我写得好,请不要说出来,觉得我写的烂,请喷出来。
5、文中所有内容90%以上均以韩服魔族为准。
在北方就已经是饱含冬意的11月11日,恰好是我们中国一年一度的光棍节,正巧在这个节日,笔者竟而也想起自己以前的初恋对象。脑海里的另一个景象,却是AION的到来。来了,AION终于来了,满载多少期盼,多少个日日夜夜的意乱神迷;以至于,开服的前一天晚上,我为一个游戏失眠。
早在很久前就被AION铺天盖地的广告和宣传动画所吸引,出自与《天堂2》同一制作商的NCsoft之手,关凭这点就足以让笔者对这个游戏憋足期待。其实,诞生于03年的《天堂2》就是笔者的第一个网游初恋。因为这个特别的初恋,笔者对游戏的挑剔心理从此便日益增大,看画面、音乐、游戏性成了自己审核一款游戏的基本关,无法通过这三关的网游作品,索性就被我无视了。直至04年《魔兽世界》这款史诗级大作的面世,笔者也提不起去玩的兴趣,所谓的网游挑剔症,就是这样吧。笔者有写日记的习惯,不管是生活中,还是游戏里,很多时候有很多的话想说,想倾诉,可旁边确空无一人,于是就成了日记。那些关于生活的点滴、朋友的误会、父母的不理解,游戏里遇见的人,还有公会里我的成长;写得更多的,还是游戏。想成为“游戏人”,却怎么努力也无法做到,于是尝试为游戏写文字,通过对不同游戏的接触,深刻的懂得对游戏应该更多一分优点的欣赏,和各种不足的体谅。从而促使我从怀念初恋的小圈子中慢慢的走出来,伸出双手,最后,纪录下来。游戏也是如此。
思绪万千,也不比此刻可以一试AION显得兴奋,登入游戏,游戏制作者们为玩家定制的可自定义人物脸部编辑系统显得诚意十足,经过细心推敲,笔者一个猥琐的想法便也油然而生:从手机里翻出自己初恋对象作为回忆的照片,将她通过游戏画面再一次回到眼前也不错吧。笑。
花点心机的话,连自己的长相都可以编辑上去
在世界观的设定上,NC多少也有借鉴《魔兽世界》里阵营势力的成功经验,游戏设计了可供玩家选择的“天族”、“魔族”两个种族,为了突出游戏的平衡性,更是添加了“龙族”这一打酱油般的NPC存在群体。这也是同类游戏里所没有的第三方势力设定。制作者们力求“让玩家的行动来左右世界的变化”这一设计理念,让“玩家创造世界”这个充满崭新色彩的设定成为网游史上的一个突破性的创新。故事的轴心也围绕着因为与龙族的千年战争而崩坏的“永恒之塔”进行。经过笔者研读游戏的世界观后,基本可以简单的描述为:三个种族势力发生在一个名为“Atreia”的世界里的战争。AION的游戏舞台如下图,上方是魔界,下方为天界,中间是龙族的栖息地以及种族间争夺资源的深渊战场,而中间断开的就是永恒之塔。
这就是游戏舞台
作者“永毅TCeedom”, 感谢这位朋友的分享,欢迎大家加入U9《永恒之塔》玩家交流群:26325752 76170387 69439246 77951007 77951373 77951504