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永恒之塔收费标准合理化建议

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  收费方式的建议:

  1、不符合中国国情、与韩国的收费模式和标准来复制会有负面影响

  2、以同类同收费方式的大型网游《魔兽》比较,魔兽一是人物封顶等级不高,二是满级前以任务为升级主线,任务经验奖励丰富不耗费时间,而永恒为一款以刷怪为升级主线的游戏模式,阶梯式打怪经验差异不大,耗费升级时间,任务经验可怜,以目前的30级满级为例,24小时不停手动刷怪也需要3-4天左右(即72-96小时),试想永恒如果练到未来的满级需要让玩家花费多少点卡,消费额度是否会比魔兽更合理?

  3、魔兽换算后为0.45元/小时,永恒为0.48元/每小时。既然官方提倡“想用户之所想,急用户之所急”为何收费价格竟然超过目前最“黑”的点卡收费价格。而且本人记得收费民意调查时大部分人提倡采用“月卡收费方式”,何故没有被接纳?

  4、永恒对中国玩家而言是承载着巨大的关注与寄托,揣着游戏人梦想一点一滴成长起来的,是所有等待的人们用热情烘托出来的,出现公测如此火爆的场面证明大家的等待是值得的,但是非常不希望出现一种被大部分玩家接受不了的收费方式出现驱散了大家的“热度”

  5、希望官方的劳动者们付出与收获的同时也尽量能做到3点平衡,可以尽量在收益的同时让更多的玩家能够少点经济压力去体验游戏,这样也许走的会更久更远,获得更多玩家的支持!

  6、玩家肯出钱,只希望盛大可以推出以种“月卡消费模式”,把收费标准多样话让需要的玩家去选择。

  我谨代表我的家族及身边一起期盼永恒国F早日开放的朋友向盛大官方提此建议,希望可以采纳!

  有同感的玩家顶起来!!

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作者:游久网友来源:网络

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