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英雄岛近战系英雄全解析

 [英雄岛官网]

1、剑刃舞,八方灭——剑圣凯洛克

  英雄特性:增加1%血,5%全属性防御

  技能介绍

  舞刃风暴:提速15%特性成为杀人逃命必备的技能

  生命图腾:回血特性是挂机时要带上的技能之一

  狂暴:提高暴击,并对野怪进行伤害,是放八方前必开的技能

  八 方 斩:连续6次的攻击,对单体伤害的力度是毋庸质疑的,当在群战中剑圣八方的不可操作性,经常让你死与非命

  职业分析

  剑圣作为近战系的第一位英雄,极强的清怪特性,和强大的八方成为大家挂机拉锯的首选,

  常用搭配

  剑圣屠夫,屠夫晶体特性会让生存力度得到保证,赦令增加了剑圣的输出能力而恶魔之手能将敌人冲人群中挑出,用八方拿下人头

  剑圣骑士,骑士洗礼保证剑圣的生存力,自然也可躲避许多技能的伤害,相对屠夫骑士输出能力得到保证,开启重压,舞刃卷敌人这事经常有吧

  可是相对而言,用舞刃逃脱时,会让你无法使用技能,无法洗礼自己,所以要养成多按V的习惯

  2、你们给我跪唱征服 ——武神 奥斯莉

  英雄特性,增加1%血,提高附近友军3%物理攻击

  技能介绍

 ●徒,有单体控制技能,变态的大招免疫除减速外的控制技能,强悍的野蛮打击,与武神天生绝配

  常用搭配

  狂徒武神,4、3秒的疯狂攻击,锤击CD较短,强大的输出能力,在开了警戒和爆发后可以秒杀法师,装备要求高

  5、跟我一起摇啊摇啊——沙王 奈洛

  英雄特性:增加1%血,10%在受到攻击时移除眩晕与负面伤害

  技能介绍

  地 刺:将敌人掀翻造成眩晕状态,可进可退,敌人不过,用地刺跑路还是可以的

  沙 暴:用沙尘遮掩自己的身躯,是跑路,与攻击前可以用的好技能

  感 染:效果不强,要死亡自后才发挥效果,废招

  震 荡:强力大招,附带减速效果,大范围伤害,CD较长

  职业分析

  沙王地刺的优越性,与沙暴的隐蔽性,震荡在群战中的力量是其他职业无法媲美的

  常用搭配

  沙王刺客,沙王的地刺与刺客的闪烁攻击既能追杀又能逃命的技能,沙暴给刺客一种忽隐忽现的感觉,丢了沙暴再丢雾让人琢磨不定,再用震荡颇具杀伤力

  沙王武神,在团战行动前,先丢一个沙暴,再用地刺到人群中,接上命令,当队友接上控制技能后震荡CD好就丢震荡,10S内地方灭团

  6、你逃不出我的手心——屠夫 玛哈

  英雄特性:增加1%血,减免5%技能伤害

  技能介绍

  恶魔之手:超远距离拉扯的特性,将敌人拉倒自己的旁边,是个将敌人玩弄于鼓掌之中的强悍技能

  恶魔赦令:类似于灼烧一样的输出性机能,辅助英雄进行输出,也是挂机常用的技能

  晶体皮肤:大幅度提升基础防御,提高了安全系数

  肢 解:名字看上变态其实很和谐的一个技能,将敌人长时间困住,不会被控制与禁魔技能打断,按V可停止,

  职业分析

  屠夫,强大的单控能力,赦令的输出,与皮肤的高防特性,在拉锯战争中表现活跃

  常用搭配

  屠夫刺客,单挑强大,团战显得不足,用一系列的技能能完美的达到秒人的效果,此配合对战法师有绝对优势

  7、骑士精神我不曾遗忘 ——骑士 米迦勒

  英雄特性:增加1%血,不能普通攻击

  技能介绍

  洗 礼:骑士唯一一个输出性机能,瞬回大量的血常常,团队的救命稻草

  伤害吸收:按技能等级提高吸收物理伤害的次数,提高减免数值,切记,不能与自然同在

  重压光环:大范围的减速数值,是逃命追杀的常用技能,重压尽量经常开启

  自然之助:骑士的成名技能,使自身免疫大部分技能伤害,包括八方等,一系列技能,同时给与自己与队友快速回血的效果

  职业分析

  骑士,以失去普通攻击的能力为代价,拥有了强大的辅助技能,骑士,战场上永远不可缺少的一个人

  常用搭配

  骑士屠夫,以屠夫的皮肤起到高防的作用,又有屠夫单控的能力,用上了赦令来作为输出,是拉锯场上常见的组合

  8、小心你背后的影子 ——刺客 米娜

  英雄特性:增加1%血,降低本身的基础防御40%

  技能介绍

  闪烁攻击:最高9格瞬移攻击敌方单位,较高的攻击力,逃命和追杀专用

  真 空 刺:连续3次的攻击,单次攻击又高,出了暴击3500+血没了是必然的(3下全暴、、),强大的输出技能

  烟 雾:刺客的招牌技能,在一个范围内10S的禁魔、减速降低命中率,是个逆天的技能,狂徒大招不免疫烟雾技能

  潜 行:刺客强大的原因就是他了,潜行11级开始加速,明显的大后期技能,如果我有幸,或者英雄岛还会活到那天的话

  职业分析

  刺客,靠着潜行深入敌人中间用烟雾让敌人禁魔,闪击,用来追杀和逃命的,真空输出绝对强悍

  常规搭配

  刺客武神,利用潜行达到深入敌后的目的,在人群中命令征服,在丢出烟雾,一个强大的刺客武神决定了团队的命运

  刺客刀锋,依然如武刺一样的控制性技能配合烟雾的命中率下降,让他们打不到你,开着报复就犹如赦令般,人头技能处决不要乱用,

  团战中的具体配合应该是,由刀刺先挑衅丢雾,当挑衅时间过去后由武刺命令征服,丢另一边的雾,黑龙冰封,冰女冻,修骑输出,终结敌人

  9、甘露般的鲜血,太让人陶醉了——血战 达库斯

  英雄特性,增加生命上限1%,每杀死一个敌方英雄回复当前最大生命值的30%

  技能介绍

  残 暴:最高6秒禁魔,加各项攻击,自己也能使用,对付法师与骑士不用像,丢给他

  嗜 血:杀非英雄单位回血特性,贫血时候开了杀点兵吧,蓝还是耗蛮大的

  压 制:给对方个30S的标记,在普通攻击中最高叠加,30%的移动速度,和物理攻击力

  重 创:给予对方较多的初始伤害,在移动中每0、5秒造成伤害,持续9S,相当可观的伤害

  职业分析

  血战,有着单体禁魔技能,标记之后能带领团队增加移动速度、攻速,和攻击能力,配合大招的移动减血效果,你专拿人头的人头户

  新型搭配

  血战刺客,明确的攻击定义,在拉锯的散人队中是超好用的人头王,配合刺客的潜行,拿下敌人贫血英雄,6S禁魔+雾差不多1S的禁魔时间,就算对手是骑士

  也死与你手,试想下,一个禁魔,并且贫血的人,会怎么办,只能跑路,这时候大招的作用出现了,让他跑,跑死他,看你快还是我跑的快,输出技能只有,重创,闪击,真空

  相当强悍的拿人头搭配

  10、来咬我啊,咱看谁先咬死谁 ——刀锋

  英雄特性,增加生命上限1%,当自身生命低于30%,伤害减少20%

  技能介绍

  挑 衅:使敌人强制攻击你并且人敌人无法使用技能,并提升反击强度与基础防御,是媲美武神征服的一项技能

  死神奴役:伤害少,并且敌人杀死小兵后效果就消失,算个废招了

  报 复:消耗少量能量,最高20%被打造成敌人范围伤害,不错的BUFF技能,一直开着就好

  处决之剑:忽视防御的大招,看起来很强悍的大招,可是限制太高,不死反回血,基本拿些500下血的就好了、、、

  职业分析

  刀锋,有着挑衅这一全职业中可以与命令媲美的技能,配合反击达到的输出,拥有领人羡慕的生存力,就是只会咬人的乌龟~

  新型搭配

  刀锋骑士,刀锋的挑衅,在3、5秒钟是抵的上,屠夫的皮肤了,+上刀锋挑衅的控场能力比屠夫控制能力强大,再加上用骑士的基本上是盾战,其优势相对其他职业不言而喻

  个人建议大家如果要用刀锋骑士,盾带反击强度宝石,反正便宜嘛

  刀锋+武神,武神命令征服2秒5格的晕厥,挑衅9级3秒,4格的强制攻击,优秀的控场,相对安全的输出能力,建议先手挑衅,再晕厥,5秒时间足够法师全歼他们,

  近乎完美的控场,完美的输出,被打与普通攻击都能输出,不错的技能

【网(U9)责任编辑:米斯塔】


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