本人网通二,十六服,名称:李宇春
和名字一样,我在游戏里备受争议,呵呵,经常被骂,究其缘由,其实不过是我这犯贱的职业和猥琐的战术,令人内心不爽而引发的!(我已经没玩那个号很久了)
英雄介绍
进入正题,首先介绍的是
灵法:
灵魂脉冲:对周围敌方单位造成伤害,并对友方单位进行治疗。
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虚弱光环:削弱周围所有敌方单位的攻击力`。
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能量榨取:每杀死1个敌方非英雄单位都会恢复一些能量。
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死神镰刀:命值相对最大生命越少,造成的伤害越明显,该技能15秒以内对同一目标只能作用一次。
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英雄特性:每杀死一个敌方英雄回复当前最大能量值的50%(仅在装备该英雄时生效)
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灵法有两个伤害技能,灵魂脉冲和死神镰刀和两个辅助技能。灵魂脉冲的伤害挺高,具体数值我也不太记得,但CD时间在所有普通攻击技能中算可能有点长,可是他能恢复自身的血量,如果记得没错灵魂脉冲7级的时候可以回500+~600+血。虚弱光环则是一个非常重要的技能!6级左右好像就可以削减敌方300+攻击力,各位可以自己盘算下自己的攻击力削减去三四百后,再扣去防御力,能打灵法多少血。能量榨干是个好看不中用的技能,看似会回蓝,可只有在群N多只怪时才能起到回蓝的效果,不然连技能释放的蓝都回不了。最后是必杀技,死神镰刀,它的伤害是由最大生命减去当前生命值的差值乘以一个百分比+自身魔法攻击的百分比。若是7级,我记得是生命差值*35%+攻击力*68%(如果记错别怪我),如果是一个9000血的,当他的血量在四分之一时,你可以计算一下一个死神镰刀对他的伤害如何了。
接着是
骑士
洗礼:对单个目标进行治疗,并对目标周围的敌方单位造成伤害。
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伤害吸收:吸收所承受的普通攻击伤害,与自然之助的效果不能同时存在。
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重压光环:大幅降低附近范围内的敌方单位移动速度。
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自然之助:让附近友军持续恢复一定量的生命值并使自己吸收技能伤害。
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英雄特性:无法使用普通攻击(仅在装备该英雄时生效)
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骑士的技能想必大家也都很熟悉了,洗礼是不必说的,那就是奶妈的奶,也是自己存活的源泉。伤害吸收,7级时可以吸收70%左右的伤害,无论在逃跑或进攻都是十分有用的。重压光环是个辅助且很有用的技能,自然之助,我就不必说了,不过听说最近修改了,只对大部分技能吸收,少部分不行,具体是哪少部分,我就不知道了。
基本取向
以灵法为主要攻击职业,骑士辅助。以耐磨,能耗为终极目标。
装备很简单,以魔法装备为主,防只要别太低的,暴击跟攻击较高,血量和能量尽量要厚!为了耗就要做好有足够蓝可以做后盾的准备!我记得我38级时血量是9000+(还能更高),能量是1700+,防御200出头,基础防御100+,攻击力700+,暴击600左右。这个属性各位可能会说是垃圾,的确,这并不怎么好,因为我有很多装备没弄好,如护腿,腰带等,因为这些装备部加魔法攻击,所以选择用近战的,近战的可以加较多的基础防御。但相对的能量会偏少一点。
士气装备,首先必不可少的鬼魅礼服+追风战靴,为何要这样我就不说了,有了这两件装备130的移动速度。。。。接着是古依娜之魂,回血回蓝,是生存的必备品,还加攻击。还有那个白色的披风,名字我忘了,加很高的急促防御。最后当然是上古兵器灭。。这是不必说的。有两这样的保证,想死都很难!!!!我记得我带上这些后试过一次抗5个近战(没屠夫,呵呵),满血逃跑,还被我捡了两个人头!
防守浮空岛
我不知道该怎么说,只要不是战车,那么你就是无敌!哪怕扛起三个最终BOSS也可不死,让打败最终BOSS成为a piece of cake!之所以说怕战车是因为这个搭配的技能攻击的频率太低,而且因为有骑士所以没有普通攻击,战车血又厚,打半天也只能一个一个的杀。太慢,等杀完后,下一波是都已经到家门口了,自身的蓝也7788了。没有蓝,那么就等待末日吧!
如何让防守更轻松呢?首先开虚弱,将怪引成一堆时站怪中间,然后就简单了,脉冲、洗礼、脉冲、洗礼.....如果怪很多,则在怪普遍没血时方个能量榨干,杀完 后基本不扣蓝!抗BOSS时也一样,先开虚弱,接着就等同伴打吧,适当的打两下,帮同伴补下血什么的就不必细说了。
各位心得:在遇到车时可以把其中一个技能英雄换成其他的,个人推荐毒蛇!
塔防浮空岛
没有远距离的技能,全部近身群攻,范围并不是很大,加上较长的CD时间,我个人认为,别打了,要不你换技能。反正我打了几次都没超过三轮(我内心的痛!各位别鄙视我,5555),还有要提醒的是要有7级挖水晶的生活技能,是我同伴告诉我的!
训练浮空岛
这是个不错的副本,可以选择单下,一盘下来有7W经验,有空的话做到他奖励为三十二分之一时,估计经验条已经有了长足的增长了U岛
这是最重要的的副本也是最有趣的了!
在进入时必须第一时间看地图及战争信息!地图并不是为了了解地形,而是战况,人员分布,势力分布!战争信息则是对敌人有初级的实力了解,正所谓知己知彼.....老生常谈了。
若是进去后没敌人,那么尽你所能速度拆塔杀兵赚士气!若是有人,则根据敌人及队友分布,如果队友很集中进攻而且敌人较为分散,那么你就跟大队走吧,路上杀些小兵,尽快吧士气赚足。其他情况则可以考虑独自走人少的路,拆塔杀兵赚士气,也为己方小兵进攻开了条大路,为稍后的拆堡进攻添加更厚实的保障!
士气赚足后,那么就开始你的辉煌之路了!我建议尽量少的单杀,毕竟这英雄的搭配弱点就是攻击频率太低,单杀一不小心跑到敌人堆了就不好脱身了。
跟着大队你可以做的事有很多,适当恰时的帮队友补血,具体该怎么补,那就是个人体会了,我也很难说清。混战时,你可以冲进混战中央,开虚弱重压站着,洗礼、脉冲、洗礼、脉冲...适当时开伤害吸收和自然之助,应用得当可以扭转不利,而这套攻击套路却是应用范围广泛!逃跑时可以用,单干时可以用,甚至在拆塔也是这样用,当然拆塔时就不需要重压了,呵呵!
我来为大家算一下胜算,以40级,基础防御160左右,血量10000,来计算的话。如果遇到攻击,开了虚弱后近身,此时9000血加上洗礼回的血2500左右,脉冲500+。既是12500的血,再加上普通回血药,应该是有13000不到的血。我见过40级最牛的攻击力是1100+(还不是近战),减去300+的虚弱,既是800不到,加上自身防御,对我造成伤害为640,640*技能百分比,若是八方大概是40%对吧?我没练过剑圣呵呵,大概八方每下是200出头,再加上技能攻击700左右,也就是每下八方伤害950多点,乘以8,是7600+,算上预计暴击,估计一般而言9000左右,也就是说一,个很牛的八方秒过后你还剩4000左右血(由于暴击很难计算所以这是估计值),此时洗礼跟脉冲估计也恢复了一补上后,就是7000....难道有重压的你还逃不掉???而且一般而言等对方技能放完,你最少也还差不多有三分之一的血,此时对方在刚才补血时受到的伤害估计也不小,接着就是磨了,慢慢的一点一点的磨掉他的血!!有了重压后,很少人可以逃脱你的手掌,当你的血一点一点的回时,看着他的血一点一点的掉,实在别有一番风趣!一般我1700多的蓝基本上都够杀一个来回,而且灵法杀了人后会回一半的蓝!!!
如果遇到屠夫等控制系的,那么在眼睁睁看着自己快补不了血时来个自然之助,此时想扭转攻防也行,想撤退休整也无人可挡!
当然有个职业很危险,那就是毒蛇!恶魔守卫确实很恐怖!一般而言我会在毒蛇发动全套技能时给他一个死神镰刀,乘着他眩晕之际再做打算。
野外
在野外,分为对人和对怪两种情况。对人就如打拉锯一样,上面已经提到了。对怪就比较麻烦了,特别是挂机,效率特别低,并不适合挂机。
到此,关于这个超级犯贱的辅助职业我所该介绍的,我能介绍的,我都尽力的写出来了。各位如果觉得不错,顶顶就好了,若是觉得欠妥,就当是水贴,鄙视一下就好。哈哈,我们都是文明人,不动粗!