【初入游戏】
人物建好之后就可以进入游戏了,进入游戏当然是先摆放基本的位置。
根据官方网站的信息查询,星际红警采用的是最新的单次纳米读取技术,玩家在游戏中任何有关信息加载的画面都能无需等待,这样大大增加了游戏的流畅性,每一次画面的转换、每一次生产兵器、每一次带兵出征……都顺畅无比,完全能够做到零读取。这无疑是在网页游戏中的一大创新点
每个战争策略游戏,里面最让人不能忽视的东西依然是资源,不管是兵种还是建筑,或者是科技,一切都是基于资源而开展起来的,下面是【星际红警】的资源总汇
那个人口应该也算是资源点的一种,里面什么建筑的,都是离不开人口的,前期人口又少,让人得不停的发展民居,很蛋疼。。右边的分别有各个长官i,他们分管着各种职能、
【星际红警】里面没什么新手指导,就是很多很繁杂的任务,个人感觉,做这些任务,可以更好的对这个游戏
【游戏画面】
不得不说,【星际红警】的画面还是很不错,虽然不是说很细致,但是多样的不受限制的建筑群,让人看起来挺气势磅礴的