【游戏操作】
【星际红警】跟大部分策略游戏并没有什么区别,但游戏操作起来相对较难,唯一要注意的是,里面的建筑,有些繁杂,相对于那些没玩过星际红警的人来说,掌握上肯定会难度稍高一点的
【科技系统】
科技系统是星际红警里面的一项主要的战争辅助系统,科技发展创造各种不同兵种,是《星际红警》最主要的特色之一,一切的兵种,部队,都需要源于科技的基础上才能往更高级的方面前进,所以说,可以无兵无钱,就是不能忽略科技、科技可以说是游戏里的重中之重
科技分有很多种方向,主要的三大方向是,生物可以,能量科技,材料科技,具体介绍详见上图
【T.M.D导弹战略系统】
远程导弹的精妙打击,,让对手无所遁形,这提供了除了肉搏之外的另外的一种重要的对抗工具---战略导弹对抗!从最远的距离给予对手致命的打击,让对手防不胜防,同时,T.M.D还具有导弹拦截的功能,它能根据有效情况进行防御。很类似于红警里面的超级武器,像那些闪电风暴啊,核弹等等
【“气候带”场景系统】
《星际红警》中模拟了各种生态的变化,并且按照全球的格局分布了6大板块,东肆大陆、中轴大陆、西雷大陆、南梦泽大陆、北冥大陆、星宿海州,每一种地形都能带来不同的资源力度支持。例如东肆大陆上的金属产量高,南梦泽大陆上的粮食产量高等等。各种自然现象都能在游戏中一览无遗,包括了地震、风暴、龙卷风、这些自然的现象可以成为你取得最后胜利的保障,也有可能变成导致你全盘皆输的致命杀手。
【聊天系统】
聊天系统貌似悲剧,因为目前我也只发现两个聊天栏,分别是私聊和世界,其他就没了。
【征战系统】
战斗是以回合制的形式进行的,虽然没有及时战略那样强的可操作性,但星际红警的征战并没有沿用以前老套死板的回合制战斗。而是以象棋模式进行的,象棋模式战斗无疑是策略中的经典存在,所以他的战斗策略性比较强。
【服务评价】
在本次封测过程中,暂时没有维护过,前两天游戏出现的BUG较多。很多东西都会出现小错误,今天比较好,很多已经恢复正常了,暂时在官方网站没看到客。只是在QQ群交流,回答问题是很热诚,就是回复的速度慢了点
【游戏总评】
游戏画面:游戏画面虽然不是很精细,但总体来说还是合不错的,建筑群很丰富,质感也很强;
任务系统: 任务相对太过繁杂,一大堆任务直接出来,让人都不知道主要做哪方面的才好,所以容易导致没耐心去完成
上手操作:上手难度相对较大,主要是没接触过类似此游戏的会有些困难,因为里没什么新手引导,不过任务到是简单明了,会一一指出具体步骤
特色系统:特色玩法很多,比如导弹系统,全方位视觉建造系统,手自一体”战争操控系统,气候带场景系统等等,玩法很丰富
【综合评价】
《星际红警》的战争策略性很强,以星际,红警为背景题材而改编的游戏更能吸引许多游戏爱好者的目光,不过,唯一缺憾的是无法沿用及时战略的模式,这不经使它的地位大大降低,当然,里面的BUG还是有些的,希望能尽快的改过来,再一方面就是任务或者说是引导系统,能在进行优化
公会口号:逍遥世外,猎尽尘嚣。
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