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酒不够烈,剑不够快,有武,尚无侠

画面 
    本游戏采用的是虚幻三引擎,虚幻三是什么我就不介绍了

    游戏换面整体感觉明亮自然,景物搭配得当,但是细节不是特别让人喜欢,可能是测试版本的缘故
    没有景深 没有HDR 没有地表高亮没有广角………….
    且山体和地表植被铺设略显僵硬 

    这里放出三张最近玩的游戏
    在细节上  无论是国内 日韩还是欧美 都有要学习的地方 

    TERA 天空中的法阵是呈现出运转状态的伴有流光非常漂亮 

     图4TERA截图对比

    剑网三注意地表植被的铺设

     图5剑三截图对比

    RIFT(裂隙)这两天没上 注意遮挡光效应 

     图6 RIFT(裂隙)截图对比  

    但是对于建筑这方面来说 希望大家都能多看看流星蝴蝶剑OL的建筑相当不错噢还原的很具有真实感,尤其是姑苏城外夕阳下的巨舸…很有古意

    而且屋顶也绝不会搞成恶心的平面贴图忽悠大家  反正剑网三我是不会往屋顶上跳的,
    跳一次蛋疼一次……

动作性  
    首推轻功  
    没错 这游戏轻功是我见过所有武侠游戏(单机不算)做的最好的,真真儿的飞檐走壁!

    “人,是什么样的人?,飞檐走壁人….”白眉大侠 怀念啊~~~ 

    而且踏水涟漪也是异样动人 

 图7水下倒看截图 

 图8铁掌水上飘截图

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