只要轻按SHIFT 你梦寐以求的铁掌水上漂就能实现
一提气一盘腿,动作干净利落一气呵成
这正是——高来高去陆地飞腾,走高楼越大厦如履平地,横跳江河竖
跳海是万丈高楼脚下踩!
欲知后事如何且听…..哎!不对…我这不评测呢么….
除去轻功以外 每种武器都有基本的进攻防御闪避的套路
E是格挡 人不能动 怪物打你只强制扣一到两点血 不知道对BOSS有没有效 不过我想是么有的…..
F是出招 只有三招…..活一堆李逵 不过官方说可以用基本攻击和技能形成连招这个要玩家自己发掘
Q键向后翻腾 有CD的
私以为既然是动作游戏 学高达技能对轰总是没意思的 这个我已经开专贴讨论过这里不再赘述 相信官方有好的平衡办法
装备
白装 绿装 蓝装紫装 我知道以后还有金装 弄不好还有粉装……
你们都懂得
打怪就有得暴 普通怪顶多暴绿装精英怪蓝绿都暴 紫装是BOSS掉
装备可以冲星等等于+1+2+N…….
你可以自己选择要冲的属性——内功攻击还是外功攻击
装备的炼魂 也就是强化 也是两种
前缀 直接加效果 比如武力 气劲等等
后缀 直接加属性 比如力量 内息等等
装备还可以打孔 镶嵌宝石…..不过我是22级的人物 没见过宝石
如果没猜错 估计就商城开箱子没跑了…….
附上我强化冲星后的效果图
图9强化冲星后的武器效果截图
图10强化冲星后的另一个武器效果截图
PS 强化和冲星的画面显示效果可以叠加 不但有光辉 还有冰花
不知道镶嵌宝石以后有没有特殊效果
技能
技能效果,强烈建议大家官网看视频去 我用言语表达不清楚私觉得非常贴合游戏整体风格
并且某些技能有让画面震动模糊的动感效果
声效也十分出色
这里简单介绍下普通技能 秘籍外功 秘籍内功
普通技能(有BUFF有主动)每隔5级在技能导师那里花钱升级
秘籍外功(有BUFF有主动)靠每升一级一个技能点学习
秘籍内功(以增加属性为主)靠打怪同步获得的修为学习
简单一对比 大家应该能看出来了 都得学根据环境合理搭配才是克敌之道
另技能很多 且没有废物技能 运用之妙,存乎一心 搭配千变万化
纯粹是你的个人秀………..
生活技能每人能学两样 和别的游戏没太大区别
但是注意
对于装备类生活技能
你学到的只是生产加工材料
打造装备需要靠打怪爆出图纸 图纸只能用一次 在打造匠人处打造
图纸的获得和装备一样
任务
主线任务(不用我说)
支线任务(必须得做不做的话你接不到主线任务……)
随机任务(让你杀六指剑魔一类有名有姓的NPC)(随机经验和钱)
日常任务(固定刷怪固定经验和钱)
我记得玩RIFT(裂隙)之前 巴哈姆特那边给的评价是任务很无聊没特色
我忐忑的进了游戏结果我发现单纯刷怪的任务少得可怜 那上面连支线任务都有剧情……
但是咱们的国产游戏…….我想说的是….咱先抄行么?总不能老指着泡菜模式过日子啊…..
人TERA也是棒子货啊 人都进步了的说………
官方说PVP是核心 我还是那句话“孤阳不长孤阴不生”
米错 现在国内玩家大部分只会升级 PK 砸装备包括他们玩RIFT…我擦那升级速度
……我问他们升这么快干嘛啊?刷副本啊
为毛要刷呢?
刷装备啊
刷装备干嘛呢?
PK啊
PK干嘛呢?
拿战场装啊
那这都齐了干嘛啊
泡MM啊
然后咧
卖了账号换下一款游戏啊…….
鉴于此我想说的是…
想随波逐流我没意见 反正现在玩外服基本不用代理 况且还有国服 再不济国内也总有推陈出新的不是………
评测就到这里
游戏里内容其实非常丰富 但我再写下去也没有意义了
什么都不如亲自体验来的实在
并且 我些评测的习惯是根据游戏的精彩程度来决定游戏评测的内容数量和长度
这个游戏 我写的已经够长了………..
我建议多发点激活码 让大家都感受下这个武侠网游的魅力
这毕竟只是二测版本 改进的空间还有很多
很多细节的不到位 让我定了这个标题
烈酒 快剑 狠武侠 希望久游能通过努力 做成你们口号中的游戏
想知道以后收费模式的同学 我可以极其肯定的告诉你
这将是道具收费 官方也不会对收费模式进行实质性考量 游戏架构在这里
做成时长收费成本会更高 利润空间更小