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没有经验值等级!《最终幻想14》最新情报透露

  角色成长方式

  与 RPG 一直撇不开关系的「成长系统」,在本次访问中自然也少不了这之类的题目。媒体问起角色将会以怎样的方式成长时,却意外获得了惊人的答案。

  河本信昭:「这是个重点!关键字就是“成长”,更为关键的是如何成长。」

最终幻想14

  田中弘道:「这次游戏将没有经验值与等级系统。取而代之的是一个完全不同的成长系统。」

  河本信昭:「我们想给那些以前从未玩过网路游戏的玩家一个全新的体验,完全自由的去享受游戏,完成 NPC 给予的任务,尝试不同的事情,然後自然而然的从中获得提升,我们把这叫做“自然成长”。如所有的《最终幻想》系列游戏一样,《最终幻想14》也拥有深邃的世界观和丰富的故事线,玩家会因为自己在探索世界的过程中所做出的不同选择而获得不同的属性加成,这就是我们的目的,让玩家尽情享受成长的过程,而不是把这当作重复性的劳动。(补充:与《网路创世纪》的成长系统很相似)

  职业种类情报

  既然没有经验值与等级,那麽角色的职业怎麽分出强弱呢?而职业又会有那几种?媒体如此提问。

最终幻想14

  河本信昭:「我认为在《最终幻想11》後期吸引玩家的一个要素就是职业系统,我们正致力於吸取其中的优点并做出扩展,但最终这将会是一个完全不同的职业系统。我们现在将焦点放在武器上,你的武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,我们会不断地改善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。


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