1.2.3游戏画面:
1.2.3.1 画面:
游戏画面是观察一个游戏最直接的方式,一个游戏的画面好坏将直接影响游戏的整体效果。对于龙魂的画面风格很有奇幻风格特色,很多建筑拥有奇幻风格的特点,绚丽的武器发光效果,超有节奏感的技能打击效果都很不错
游戏里的地图很大,并且每张地图风格都不一样,每个地图都会给玩家带来不一样的感觉。
不足之处:从游戏中的地图纹理来查看,游戏画面不是非常的细腻,在跑路时能感觉到一些卡图现象。还有地图封装不够严密,很多地方都能看到地图的边缘。
1.2.3.2 光影:
龙魂光影支持全屏柔光,中端配置都没问题,游戏也支持纹理分层,要是想要开到最高,前提是你的机器配置要能达到中高等配置。
1.2.3.3 美术:
从角色的设计上看出,角色采用了7头比例的写实风格,在贴图质感上来看,美术方面人物骨感很好,总体感觉比还不错。希望能够在点击人物的时候加入一套绚丽的动作。
1.2.3.4 渲染:
从水面、阴影、全屏柔光、纹理分层来看,游戏的渲染系统还可以,勉强过得去。
1.2.3.5 总结:
不论怎样,巨人的游戏在游戏画面中的表现可以说是大家心知肚明的,目前研发的龙魂的画质在巨人其他游戏作品中是居于领先地位的,画面的奇幻风格底蕴非常不错,非常符合喜欢奇幻风的玩家,而且加上曾经的巨人系列的庞大用户群,还是蛮值得期待。一个庞大的游戏系统,配合优美的画面,相信将会大大吸引广大玩家的眼球,并将他们带入龙魂的游戏世界中。