近日,史克威尔·艾尼克斯《最终幻想14》制作人田中弘道称:游戏将先推出PC和PS3版,而XBOX版有所延迟,推迟的原因是由于XBOX Live网络系统完全不同于互联网,在技术实现上存在很多难题。
田中弘道表示:之前《最终幻想11》在移植到Xbox时也遇到过开发上的难题,最终是由PC版移植而成的,在《最终幻想14》上可能会继续采用这种方式。
有分析认为,XBOX版的延迟是由于索尼和SE之间达成协议,故意拖延XBOX版的发售时间,由PS3独占家用机玩家的黄金时期。
以下是《最终幻想14》部分截图:
近日,史克威尔·艾尼克斯《最终幻想14》制作人田中弘道称:游戏将先推出PC和PS3版,而XBOX版有所延迟,推迟的原因是由于XBOX Live网络系统完全不同于互联网,在技术实现上存在很多难题。
田中弘道表示:之前《最终幻想11》在移植到Xbox时也遇到过开发上的难题,最终是由PC版移植而成的,在《最终幻想14》上可能会继续采用这种方式。
有分析认为,XBOX版的延迟是由于索尼和SE之间达成协议,故意拖延XBOX版的发售时间,由PS3独占家用机玩家的黄金时期。
以下是《最终幻想14》部分截图:
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