梦幻西游,1个中国网游界的神话。
虽然慢慢走向低谷,但是在我们心里的地位依然是那么的高。
下面以本人5年梦幻西游经验来帮各位分析下梦幻诛仙的6大门派的趋势以及加点问题。
正派篇
青云门
总所周知青云被定为为法术系门派,类似与梦幻西游的龙宫,龙宫在梦幻西游里是非常热门的门派,包括烧双,任务,PK都是炙手可热的门派。
梦幻现在是一个成熟的游戏,加点的方式也非常的成熟,所以我们借鉴一下梦幻的主流加点。
耐龙,属于中庸类型,以1耐4魔或是2耐3魔为根基,体质看个人喜好,由于仙族的体力成长较低 耐力成长较高,所以耐得优势高于体。
以下图片为梦幻西游耐龙的属性图,极强的防御力保证生存能力,同时也有不俗的输出能力。
魔龙,属于极端类型,以5魔为根基,以最大的输出能力,不计后果的给对手最猛烈的攻击。但是自身受到伤害也是极大的,根据个人喜好。
都说中庸才是王道,但是极端的加点也是非常的流行,完全依据个人喜好。
以下图片为梦幻西游全魔龙的属性图,超高的灵力,给对手超级强大的打击。
龙宫还有一种是敏龙 以无限龙吟的战术控制对手的MP,不过现在梦幻诛仙里没曝光类似的技能暂时不错介绍。
焚香谷
焚香谷我个人决定玩的门派,这里也要重点介绍一下。
焚香的介绍类似于梦幻西游的魔王,随着梦幻36、37联的结束,魔王的服战地位也是与日俱增,有了超越龙宫的地位。
魔王的特点就是拥有最强悍的法术伤害,由于群法输出面积小的缘故,一直处于尴尬的地位,但是虽着法宝的问世,和技能的修炼,魔王的地位正是如日中天的地步,以最强的单体法术伤害,配合点杀绝对是最佳人选。
下面说下梦幻魔王主流加点方式。
血魔王,这里说血魔王不是指全血魔王,这里的血指的以魔为主,以血为辅。
最早的2体3魔,一直的主流加点,依靠着最强悍的法术伤害,来保证自己的生存能力,魔族的优势就是体质成长高,耐力成长低,所以都选择加血而不去加耐,也有及个别加耐得魔王,但是现在已经消失的差不多了,都选择全魔了。
血魔王的特点,就是以强悍的气血,保证自己不会被轻易的点杀掉。
以下是血魔王的属性图(此人乃是36联冠军,朱紫坊魔王2年前的属性图)
全魔魔王,最高的伤害输出,类似于全魔的龙宫,给对手最强悍的攻击,配合着牛劲(加法术伤害的技能) 给对手最震撼的伤害。
优点,高伤害的输出,缺点,生存能力差。
下面全魔魔王属性图(由于项链不是很好,灵力不是特别的变态。)
天音寺
梦幻西游里的化生,近几联服战的热门门派。
化生的加点变化的太多了,听我细细道来。
梦幻的初期,化生寺的练级的保障,由于前期对游戏的了解欠缺,不知道学辅助技能导致MP的不够,所以很多人都选择加1-2魔。
但是后来懂的多了,加魔的化生渐渐淡出人们的实现,随之而来的体耐HS 1体4耐 4体1耐 2体3耐 3体2耐等等。很多都是根据个人喜好。
但是这些加点都慢慢淡出人们的实现,因为化生得任务是辅助,而梦幻的全民提速时代的到临,化生为了更好的辅助队友也进行了提速。保证快过自己队友的物理系,所以根据队友的情况来保证自己加敏的多少。
法宝的出现,化生的加血数量更是翻倍的增加,很是雷人,化生目前隐隐有盖过普陀风头的趋势。
再有就是化生的飞升技能“舍身取义”,回复全部气血,导致全血化生也是流行,但是梦幻诛仙并没有介绍有没有此技能,这里我就不细说。
下面展示一下现在主流化生的属性图(体耐为主,敏捷为辅)
邪派篇
鬼王宗
初步的看了下鬼王的技能介绍,哇靠,完全就是邪恶版的大唐官府。
大唐官府作为梦幻西游最热门的门派,拥有最多的弟子,让程咬金赚足了油水(鄙视他)。
大唐的特点,简单的操作,实用的技能,成为新手们的最爱,尤其是剑侠客的造型,成为众多MM追捧的对象,也是本人玩了5年梦幻,4年时间是在玩大唐的主要原因(哈哈,角色好看真幸福。)
大唐前期PK的优势,剧情环怪的克星,只要你会玩,保证不缺钱。但是大唐的装备也非常的贵,技能要求也很高,不然会被鄙视的。
为什么说大唐前期PK有优势,因为前期的修炼都很低,大唐的横扫千军绝对是任何门派都非常惧怕的。
那
36db
后期就没有优势了么。后期也是有的,
后期的优势更为突出,虽着法宝的问世,变态的法宝干将莫邪,使得大唐的地位与日俱增。配合点杀更是非大唐莫属。
大唐的加点,一直是多元化的,什么类型的都有。
以最早的城隍庙AA黄花菜的131的重用加点,(131指1体3力1耐)黑脸田鸡的5力大唐鼻祖。
由东海白衣人发扬光大,但是这种加点一直得不到好的认可,白衣人自己也说过,5力不好。
但是依然有他的爱好者,三刀结束,大唐最耀眼的明星,以你不结束我结束的座右铭死在他剑下的亡魂不计其数。
但是他还是选择了洗点配合着队友。
一个法宝拯救了一个大唐,17联的星海湾守望双影(守望云影,守望雪影)带领星海湾夺得了冠军,证实了耐大唐才是王道。
全力大唐,现在最耀眼的当属剑兰魔,近乎2800的伤害震撼整个梦幻,可怕的输出,另对手震惊。
简单介绍下本人一直不敢尝试的骷髅大唐,也就是所谓的被复活后直接可以横扫的大唐,超低的气血。
不点强身,减体装备,把气血尽量降低,保证被复活后气血可以超过1半即可
下面发下剑兰魔全力属性图
耐大唐,以力为主 以耐为辅,1-2耐得加点,不会被轻易的点杀掉,配合着干将莫邪的一样拥有震撼的伤害
下面发下目前最主流的加点耐大唐的属性图
不是特别流行的骷髅大唐属性图(由于没找到满级的,所以发一下129的比武号的属性图)
大唐官府一个梦幻的精神支柱。 由于梦幻诛仙的资料曝光的太少,不知道会不会有类似于干将莫邪的法宝的诞生,建议大家保证3力以上的加点
骷髅大唐本人不推荐,除非你有大量的经验,让你面对每天所发的意外死亡。
圣巫教
看了介绍,就是一个封系,但是有一个技能,竟然是催眠,天啊,梦幻诛仙有要生灵涂炭了。
催眠,梦幻最可怕的技能,一直是方寸山的独门绝技。在梦幻诛仙里出现,必定是一番腥风血雨。
但是有一点我很确定,梦幻诛仙,仅有一个封系门派,那么这个门派的速度不会要求太高了,只有同门之间的相争,不会被渔人得利
梦幻的方寸一直是被誉为一个孤独的杀手。受尽别人的白眼、歧视所养成的孤僻的性格。(跑题了- -#)
写了这么久 我不想做太多无聊的介绍了。
直接进入主题,方寸加点,不热爱的PK得玩家,可以选择1-2敏即可,其余的加到体耐上。保证快过同级的其他门派。
如果热爱PK的朋友 那你就要多加点敏了,有了全场一速的控制,PK打起来会事半功倍。
我觉得不PK得玩家不是一个好玩家,推荐3敏加点。3敏1体1耐。 也可以根据对手的速度来决定。
发一下方寸的属性图高速的。
想玩次门派,必须能挨的起歧视,当你成功的时候,你就是众人的偶像。
合欢派
这个应该是地府,看了技能是毒,隐身,应该没错吧。
梦幻的地府,一直太尴尬了,服战不爱带,烧双没人组,地府是服战曝光率最低的门派了。是在可怜
这里不多介绍了,实在没什么好写的,出了拥有12门派最高的伤害技能加层就没什么优势了。
推荐加点2体2耐1敏,适当时候可以靠特技来当辅助系。
3体2耐,2体3耐,单P超级折磨人的类型,而且还抗封的门派,单P确实挺折磨人的。
5血,现在好像不流行了哦。由于命归的特技被修改,5血不是很好的加点了。
下面发几张属性图供应参考吧。
就说这么多吧。希望对各位有用
5年梦幻西游经验,说梦幻历史,帮各位分析梦幻诛仙6大门派(仅作参考)
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