接触MMO已有九年的时间了。小学那会的街机时代,MMO对于国内朋友来说相信都十分陌生,可以说几乎没有这个概念,初尝2D回合,直至后来的传奇将2D推向中国网络游戏的颠峰。2D逐渐步入低谷,随后韩国的泡菜引领中国游戏进入3D时代。对于MMO的认识,那时国内的玩家已有很大的转变。典型的代表是韩国NCSOFT出品的天堂2,那华丽的游戏画面,如今都可以说得上是经典。乃至当时国内游戏硬件的革命性升级。也大多是由于这款游戏带给商家的暗示。
可是,至从那以后,韩国泡菜一直拉着中国玩家转圈圈,以至于有了如今一大堆国产泡菜,即便看似有了些变化,也只不过添油加腊,来迎合国内玩家的独特游戏心理。所以征途公司才有借助征途翻身的机会,就本人而言,对于那种公司的做法,不发表看法,意途再明显不过,相信国内玩家也是很清楚的。所以对于这类游戏公司会给中国游戏市场的将来带来什么不抱什么期望了。
九年游戏生涯,多少也改变了生活习惯。空虚是由于游戏带来突破常规的丰富所引起的,如果没有接触MMO,或许不会有那样多的空虚。常常会看着电脑发呆,然后本能想到了17173,看看有什么好点的新游戏。的确新游戏多出牛毛,因为国内有些游戏商家对于国内一些玩家品味很是青睐,利润很是受用。但我,对于那些游戏,可以不屑一顾。这样不是说我不支持国产游戏,国产游戏要强大,不是靠国内玩家宠出来的。而是靠他们自己的实力去竞争,自然的发展才会有大的突破。如今国外游戏公司起步早不说,对于游戏策划,有了全新的认识。游戏不再只为赚钱,同时,也为成为一个真正的游戏精品而努力,让玩家真正体验好的游戏,那才是作为一个游戏开发商的最高宗旨。显然,国内游戏商还没意识到这一点,赚点钱就收工的做法,是没有社会责任的态度。对我们国内玩家是很不公平的,或许国内游戏行业形势让他们徘徊不定也有可能。这里不会再多发表看法。
其实,国内玩家并不想被韩国泡菜所摆步,我想,这要国内游戏商家的行动来改变这一局势。毕竟国内的精英游戏玩家还是有相当的群体。
平淡已久的中国游戏玩家,暴雪公司历时五年的大作--魔兽世界(wow)终究还是打破的国内游戏的宁静。带来又一轮新概念游戏风暴。其实,更应该让人振奋的是,WOW带给国内玩家对游戏新的认识,不再是征途迎合传奇玩家心理的RMB游戏,不再是韩国呆板的练级泡菜。团队,更完美的玩家之间的互动协调,更公平的游戏环境,更付有想象的游戏世界。这些才能给我们带来真正的乐趣,或许也是一种安慰吧!
WOW大家已很了解,多说无益。我说了这么多,只是发出内心地,想更好表达对于这款我期待已久的史诗巨作--指环王的衷爱。九年的游戏经历,对于这款游戏,已看得很清楚。他是真正像WOW一样,为玩家定做的游戏,而不全是为代理商。我相信这款游戏能够让我们更好地体验托尔金笔下奇幻的《魔戒》世界。欧美游戏排行持续第一,就可以说明一些问题。
魔兽的火爆程度,可以相信,国内玩家可以有更好的选择。继WOW之后的指环王,无论从画面还是游戏设置及内容上,都将大大超越WOW,《指环王》将为游戏团队精神实现了更多的功能,语音就是其一。更有魅力的游戏场境。更有难度的任务挑战,配合在这里成为我们唯一的选择,其实你也可以做个来无影去无踪的行者,但最终你会相信大家的力量才是游戏内的主体。
指环王,进入中国。似乎也预示着中国游戏的又一轮革命。去年短短的封测,让我回味无穷,无耐地等待中,光通给了我们惊喜。我们中国玩家有必要相信光通对于指环王的关注程度是可以让玩家放心的。
内测将至,一个月后有可能是公测。我们要做的是等待,然后便是享受指环王带给我们的奇幻世界。
加油吧,指环王!加油吧,中国光通!加油吧,疯狂的中国指环王玩家!
ps。出于对指环的无比衷爱,请允许我请求光通的工作人员是否可以考虑,给予本人一枚通向托尔金笔下魔幻世界的的钥匙?无论你回复与否,对于指环王我将坚信不移。
作者:痛苦之身