诗人会咏唱能量之歌,贤者也能从古老秘密中探寻到巨大的能量,但除了这两者以外,修习魔法的还另有其人。魔法在中土盛行,拥有无比的力量,这些魔咒由咒符构成。一旦以正确的次序排列,那由此引发的魔法可以或大或小地改变整个世界。有一群神秘的法师精通这一系列奇妙的咒法,人们将他们称为符文师。符文的字体非常的奇特,有些文字的形状犹如弯月,有些就像通往莫里亚的大门一般。如今的中土饱受安格玛势力的摧残,即使是最有涵养的符文师们,也已忍无可忍,毅然加入了对抗邪魔势力的行列之中。
职业总评
角色:治疗及伤害输出者(DPS)
装备:轻甲,符石
种族:矮人,精灵
技能类型:高级技能
符文师也加入中土自由人民的阵营了,其原创的技能将有助于自由人民对抗敌军。他们可以读懂那些独特的符石,并抄记下石头上的咒语,这些威力非凡的咒语不仅可以援助友军,还可以给予敌军致命的打击。有些符咒是以瑟斯文所写的,矮人们对这种神秘而古老的字体由为青睐,该字体对中土有着深远的影响,符文师可以施展瑟斯文所撰写的咒语痛击敌军。精灵中的符咒则是以藤瓦语所书的,精灵符文师们更多是用咒语治疗或激励友军。符文师们甚至还有未卜先知的神技,可以凭此料敌机先,百战不殆。
这到底是不是魔法?
也许广大玩家都会有这样的疑问:“符文师是不是使用魔法的职业?”那我只能这样回答:他们会施放魔法,但与通常的法师职业又有所区别。原著作者托尔金所定义的“魔法”与我们脑海中对它的印象基本吻合,魔法是用来称呼那些令人匪夷所思的事物的。我们仅在原著中举一例来说明:当萨姆在照凯兰崔尔的魔镜时,她曾对萨姆说:“我想你们可能认为这是‘魔法’,虽然我也不知道‘魔法’到底是什么玩意;但我觉得它们和敌人所用的诡计非常相似。但现在你可以姑且把它看作凯兰崔尔的魔法。”
符文师们使用的是书写咒语时所引发的力量,并以此改变世界的某个空间。有些人把这种力量看作魔法,而另外一部分则认为符文师是在自然地运用事物的定律达成他的目的。
我们必须要说一说中土里两个特殊的种族,那就是矮人和精灵,只有他们才能掌控符文系的力量。他们的同胞—霍比特人和人类对此却一窍不通,因为他们根本没有这样的天赋。但对精灵或矮人来说,这样的本领就和呼吸一样平凡无奇。
符文师的武器
因为符文师是咒语大师,他们并不会挥舞兵器,也无法装备厚重的铠甲。他们所使用的不过是一块小小的符石。这块符石上刻下了符文师所使用的咒语,它们有着其与生俱来的灵力。(比如,你触碰熔岩符石时会有一股灼热感。)符文师使用不同的符石就可以施展不同的技能。另外,符文师还用符文包来携带各种物资,它们包括各种抄写文具,威力非凡的咒语书卷,以及别有他用的符石。它们都是符文师们必不可缺的物品,对于符文师强化自己的力量起着至关重要的作用。
职业设计理念
在该职业设计初期时,有多种设计方案悬而未决。有些方案是出于游戏本身的基本环境考虑,有些是出于个人喜好考虑。在最后确定设计方案前,所有的可选方案都给予了设计组很多灵感。关于新职业的设计:
1-新职业为“符文师”
在为职业起名时,我们想让它能带有中土世界的神秘色彩。他们也咏唱咒语施放法术,与中土某些已有的职业类似,但其所表现的方式有有所不同。符文师是神秘的咒语大师,善于抄写咒文并用符石施放咒语所蕴涵的力量。
2-符文师是强有力的治疗者
作为新添加的强力治疗职业,符文师将缓解诗人的治疗压力,并且除了治疗,符文师还是非常厉害的输出职业,同种职业,玩家可以尝试截然不同的玩法。
3-功守兼备的输出型职业
许多大型多人在线游戏中都有非常强力的输出型职业,但其防御力却非常的薄弱。但LOTRO里的猎人却弥补了这个弱点,因为猎人可以穿着中甲,所以防御力没有那么薄弱。
除此之外,我们还新增了一个职业,他既能给予友军强力的治疗,又能对敌军施加极大的伤害输出。该职业极强地综合了多个职业的优势,所以在设计时,我们相当的谨慎。要让一个职业变的强大并不难,他可以是高端的治疗职业与伤害输出职业的联合体。换而言之,我们认为像从前的网游那样将治疗与伤害输出型职业划清界限并加以区分,这一点不太合理。如果说一个治疗职业要转换为输出型职业,不得不回城找NPC更换特性,再找商人购买新武器,那样会让玩家觉得非常烦琐,所以,为什么不干脆将两者融为一体呢?于是我们设计了一个新系统—调和系统。
调和系统
调和系统就是为符文师这一高端职业量身定制的。它就像一个光谱表,一边是9个治疗系的条形表,另一边是9个输出系的条形表。在战斗时,符文师在光谱表里所处的位置因其所用的技能不同而各异。某一边的条码越远,其职业的调和度就越低。
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当战斗开始时,符文师在光谱表里的其实位置是居中的,也就是完全调和的稳定状态。在此状态下,符文师只适合施放效果较小的治疗或输出型法术(虽然强力的治疗或输出型法术也可以使用)。中间的灰色符文,与英文中的字母“b”极为相似,它是藤瓦语中萨拉斯语系里的首字母。
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当符文师用法术攻击目标时,调和表中的条码会向左面移动。当条码跳动到输出系法术的最远端时,就可以施放新的强力输出技能了,并且还将追加其他原由的输出型技能造成的伤害,但所有的治疗系技能暂时将无法施放。最左边的形似“F”的符文是瑟斯语中戴戈语系中的首字母,代表输出型法术。和刚才提及的输出型法术类似,玩家不停用法术治疗友军,则条码将不断向右面移动,但条码满位时,符文师就可以施放新的强力治疗技能,并且还将追加所有原由治疗技能所治愈的士气值,但所有的输出型法术将暂时无法施放。最右边的形似“m”的符文是藤瓦语中纳斯塔德语系的首字母,代表治疗型法术。
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来看一看下图的两个技能:
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“闪电箭”是符文师的基本输出法术,对目标造成闪电伤害,输出型的调和度每上升一点,它所造成的伤害就将追加4%。每施放一次闪电术,输出型法术的调和度就将上升一点。
“希望曙光”是符文师治疗系的基本法术,每使用一次,治疗型法术的调和度就上升一点,其治疗效果也将追加3%。
如果符文师不断交替使用这2大法术,那其调和度将始终居中。然而,如果连续使用九次“闪电箭”,则输出型法术的调和度将达到上限,符文师将可以施放一系列由此触发的强力输出技能,并且“闪电箭”的伤害将追加36%。
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最后,还有很多技能既不是输出技能又不是治疗技能。这些技能最大的作用在于,它们可以使调和度向中间的“b”字母移动。无论玩家的调和度处于什么状态,一旦使用该类技能,调和度将立即往其初始的状态变动。
也许玩家还不习惯这一新系统,但使用符文师施放技能后,可以明显看出调和度与相关的治疗或输出技能间的紧密关联。虽然符文师神通广大,可以在输出型及治疗型的状态中进行转换,但是这也需要一定的时间。别指望刚用魔法攻击目标后,利马就能转型治疗队友了!
游戏
目前为止,我们已经介绍了关于符文师的设计理念,职业相关,调和系统等。现在我们就来详细地看看符文师的技能吧:
先看看输出型的技能吧,某些技能需要一定的调和度才能施放。
怒雷系-造成闪电伤害的系列技能,大多为瞬发技能,可以在移动中施放,和令人琢磨不透的电闪雷鸣一样,会对目标造成意想不到的效果。
怒焰系-造成持续性的火焰伤害,需要较长的施法时间,需要对目标不断施放怒焰系技能才能保持对其造成的持续火焰伤害,由此可以输出相当可观的伤害值。
刺骨系-该系的技能对目标造成寒冰伤害,伤害的输出量相对前两者较小,但该系的技能大多可以对多个目标造成伤害,并能产生大量的DEBUFF效果。
下面在来看看治疗系的技能,同样,该系技能也需要一定的调和度才可施放:
妙语系-我们必须将符文师与诗人的治疗技能加以区分,符文师的治疗技能大多是给目标附加一个持续恢复士气的治疗效果。如果能不断保持该恢复效果,对目标的治疗量将有所加成,另外符文师甚至可以给小队附加这样的持续治疗效果,因此符文师擅于维持队友的士气值,但一旦队友生命垂危,需要短时间的强力治疗,那恐怕符文师也爱莫能助,只能靠诗人了。
以下是符文师的中庸系技能,它们既非输出型技能,也不是治疗系技能,施放此类技能后,将使调和度向中间的“b”字母变动:
预知系-符文师有未卜先知的神技,因此他可以预知未来将发生的事情,以便未雨绸缪。例如,他们可以预知敌人会不会葬身火海,从而提高怒焰系法术对其造成的伤害。
自保系-最后来看看符文师的自保系技能,其中某些技能使得符文师能够在敌人的猛攻下化险为夷,起死回生,转危为安;另一些技能可以让敌人惊慌失措,使战局向有利与己方的态势发展。
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