在中华网游戏集团(CDC Games)旗下《指环王》中,没有任何一个职业可以独当一面,也没有一个职业是可有可无的,该游戏中职业的平衡性、多样性和互补性由此可见一斑。下面让我们深入挖掘职业潜力,让更多的玩家从以往死板的职业定位中解脱出来,在《指环王》中玩出个性,玩出另类的乐趣。
首先谈谈《指环王》中的斗士,通常会被定义为AOE角色,虽然这么说并没有错,但却将斗士的多面性埋没了。大多数玩家并不了解斗士的灵活性体现在什么地方,尽管双持群攻的斗士是主流,但是拿双手武器追求单体极致伤害的斗士也在悄然增加。“非双持,不斗士”曾经是一种定论,现在看来就未必了。比如装备重盾特性的斗士,在大多数的副本里都可以充当MT或者副T,而且比守望者拉怪更迅速。当然守望者的耐力和自补能力是无人能及的。
《指环王》中,玩家的武器随时可切换,加上不同职业特性,配合上美德和传奇特性的选择,可以实现多重角色的切换。比如贤者,对贤者是控场定义的人看到暴力型的DPS贤者一定会傻眼。除了以控场为主和以DPS为主之外,贤者还可以变成辅助治疗型,看队伍的需求是什么,贤者随时可切换装备和特性来应对不同需求。一向被人认为是奶妈的吟游诗人也有暴力型诗人之路可以走,诗人的SOLO能力相当强,在队伍中做输出并不逊色。
刺客之所以一直属于较为冷门的职业,一方面因为上手难度较高,另一方面因为很多人评论刺客是控场职业,有些玩家则认为刺客是贤者的替补。相反,刺客的控场技能比贤者在大多数情况更有效。昏迷效果的技能,主动触发团队机动的技能,DEBUFF的施放,良好的扛怪能力,不错的DPS输出,强大的生存能力和击杀能力,所以刺客绝对是一个适合副本开荒的职业。
所以说任何一个职业都没有它的一定之规,摒弃掉死板固执的偏见,细细体味《指环王》精致的职业设计,玩出个性,玩出自己的一片天空。
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