总所周知,弓手是远程攻击型,防低血少,当怪靠近时需要跑动躲避,但跑动后还得点击怪才能攻击,非常容易点错,就造成弓手极易出现的伤亡,建议参考永恒之塔的怪锁定模式,攻击某怪后,跑动躲避只要未点击到其他怪或者玩家或者NPC就始终锁定在第一次攻击的怪身上,觉得实用到每个职业人物。
另外:追踪任务在画面显示栏也可以全部点击出来,从而省去必需按Q键才能全部查看而方便玩家。
总所周知,弓手是远程攻击型,防低血少,当怪靠近时需要跑动躲避,但跑动后还得点击怪才能攻击,非常容易点错,就造成弓手极易出现的伤亡,建议参考永恒之塔的怪锁定模式,攻击某怪后,跑动躲避只要未点击到其他怪或者玩家或者NPC就始终锁定在第一次攻击的怪身上,觉得实用到每个职业人物。
另外:追踪任务在画面显示栏也可以全部点击出来,从而省去必需按Q键才能全部查看而方便玩家。
Powered by 57游戏 ©2004-2009