要说技能设定的严谨,《诸侯(专区)》这个网游肯定可以排得进十大,因为《诸侯》强调的是PK的平衡,如果技能没有设定好,几大职业没有互相克制而导致一家独大的话,肯定是无法让玩家感受到战斗的胜利,是因为自己的聪明与快速的反应,而胜利后的成就感,也就无从说起。
因此《诸侯》虽然经过了多个版本更新,但对于技能修改或增加,与其它的新内容相比,可以用“慢”与“少”来形容的。不过在最新版本“王者争霸”推出的时候,《诸侯》一次性增加了9种全新技能,并对数十种技能进行了修改,PK的乐趣再次得到了极大的提升。
我们可以在“王者争霸”版本中发现,《诸侯》中的3个基本职业:武士、猎人、方士都分别增加了2个压制类的技能。也就是说在PK时,这2个技能的使用将会让自己的胜算大幅提升,但是由于大家都有一样效果的技能,那么怎样用就需要靠自己的判断,如果用得好的话,这就是反败为胜的筹码。
而6个进阶职业,同样也有1个专门弥补本职业劣势,同样也提升了本职业原有优势的技能出现,分别是开天武圣的杀戮之心、狂涛战神的战神之魂;逐日羽神的双重残影箭、破空王者的穿透之箭;逍遥至尊的起死回生、玄天国师的通灵之术。
这些技能的出现,将让玩家们的游戏旅程更加愉快,更加省心。在打怪方面,这些技能让玩家的攻击输出大幅度提升,不管是练级打宝,所需的时间都大大减少;在PK方面,因为大家的同样地增加了对应的技能,职业间仍然保持着平衡,但却拥了反败为胜的可能,而这,才是PK的乐趣。