首先对下文所说动不动就把猥琐搬出来命名战术思想的行为表示反对.
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4台C机想赢更多时候靠的是合作,而不是多一条生命或者如何IMBA的技能.比如大魔队,战术围绕的就是抽气集体压制.每一支4C队都有自己的战术思想并通过配合来实现战术取得胜利.如果说这就叫猥琐的话,那么古往今来的各大军事家战术家都成了猥琐家了.当年的地道战按你的意思就是猥琐战?<孙子兵法>也干脆改名叫<猥琐兵法>?
所以说,无论你的队伍是4A,还是4B4C.你们都有自己的战术,不存在谁猥琐谁.仅仅是你被他们郁闷到了,跑出来发泄而已.
那么分析下为什么现在这么多的C机当道,A机地位尴尬的的原因:那就是即便A机攻高防高什么都高,但在死亡模式里只有2次出击导致他的容错性大大降低.相反,B/C机体属性差得可怜,4强3强后也不过是一个极端的存在.要么有血没其他,要么有攻防为0.看起来确实不怎么样.但4次出击却大大降低了他们的容错性.即便一次失误丢掉一个人头,也可以复活迅速投入战斗支援队友.反观A机,死了一次后恐怕你就会由进攻转为防守保命了...
但并非4C队伍是坚不可摧的.当然也不推荐你用全A的队伍去和4C队伍拼命,那样也只是输多赢少.针对目前多数C机队伍配置为布+剪刀.下面举几个例子:
1.常见的4台吉姆.在你的队伍中配置1-2台布机,能快速出精密狙击的.(坦克.暴风都可以)再加空战强袭和百式中距离掩护或者侧面骚扰,4台小吉姆会非常头疼.
2.大魔队.这种队伍通常会配上1-2台雷达机或者防御指挥作为战术支援.4台机体一般都强血.是在下目前看到的非常完美的组合.反偷袭近战,抗打击,中长距离火力在C机组合里堪称一流.除了8扇门几乎所有地图都适应.但他们的缺点就是对超远距离攻击应对能力低.那么为了对付这种队伍,你可以将你的队伍配置调整为2台狙击布,+加2台带远距离武器的剪刀.比如神盾.但更推荐龙飞.原因自然是龙飞容错性更小一些.
3.坦克队.这种队伍配置一般是1坦克1马炮扎古或者两坦克,再配2把剪刀作为掩护.他们具有超远距离打击能力,能利用变态的填装速度全场压制对手.如果不冷静先送给这种队伍一台A或者B机的人头,那么将会变得非常棘手.但并不是没有破解方法.散开队型,用剪刀机去贴住对手的主要输出点--布机.只要压住坦克和扎古其他2台作为支援的剪刀输出几乎可以忽视.(题外话,在下比较擅长小坦克.2区有位达人虽然没和他组队打过,但他使用龙飞经常能让我在用坦克时感到头痛不已.他叫SD炎炎,拿出来当例子举一下,别见怪.在和我的对战中.他的龙飞非常灵活,主要就是侧面骚扰呆在队伍后面的布.跳出来,3号武器开一枪再走人.逮到机会就中距离直接把你做掉,没机会就骚扰你使你被迫转移.浪费你宝贵的输出时间.)
4.忽悠炮队.新版本下衍生出了不少以忽悠炮为核心的队伍.的确乍一看是很恶心.但是对地形的要求过高以及无法在瞬间提供火力爆发支援使这种队伍注定没有什么特别大的前途.打这种队伍无脑些,用RUSH战术.忽悠炮的输出时间过长是他们的致命弱点.
到底有哪些机体在对抗C机队伍时不会成为累赘?
像迅雷这种机体是肯定不行的.既然对方是C机队伍,那就肯定有雷达,你即便隐身过去也会被察觉.冲过去,杀一个人,然后呢?被留住了,打暴了,下一次你还敢冲吗?
前面说过,目前C机队伍主要是由2布+2剪组成.那么对付他们就肯定要用剪刀.A机有神盾百式空强.神盾能远距离威慑,百式近距离缠斗,空强有防实弹.B机有京宝火箭.打坦克3炮一个.龙飞,似神盾的远距离武器.
说实在的,在下比起A机更喜欢用B/C机进行游戏.毕竟这是4V4看配合的.不是你强就足够灭世的游戏.目前机体搭配战术选择百花齐放实在是个好的现象.难道大家愿意每天和自己的镜像队打?打来打去就那几台机,好玩吗?其实每个队伍组好后就像拳头剪刀布一样.总有被自己克制的,也有克制自己的队伍存在.被4台C机赢了,并不代表C机猥琐或者有多强大,好好思考自己阵容的不足,才是真正的出路.
最后,祝各位都能抽到自己想要的机体,开心游戏每一天.