57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户
热门游戏:永恒之塔 SD敢达 伊苏战记 开心online
当前位置 :| 主页>纵横时空>游戏攻略>

玄武单P的加点方法

来源: 作者: 时间:2009-03-12

  第三个就是今天的主角,徘徊在牛A与牛C之间的职业--玄武,玄武这个职业算是个上手很快的职业,但想练好也需要一定的手法和灵活的操作!下面先说一说练成NB玄武的前提.

  俗话说人靠衣裳马靠鞍,游戏里的角色也是一样,想NB先研究装备!装备要迎合角色的特点,而非闭门造俥,空想着做多么多么NB的装备,而脱离了角色的特点!玄武的特点是暴击高,闪避高,攻击主要依靠暴击,防御主要依靠闪躲.这时候可能有人会问"你怎么知道玄武的特点是高暴击,高闪避啊?你又不是GM!"对,我虽然不是GM,但咱们可以根据角色的技能特点来分析角色特点!玄武的很多技能都是暴击以后才会被激活,这就间接告诉了我们玄武的武器打造要倾向于暴击,而非强堆攻击.(当然了,如果有人肯花钱,猛劲砸攻击,那也是很NB的,但是就失去了玄武宗的特点,而且那些暴击以后才激活的技能也就成为了摆设,华而不实!成为一个硬碰硬的职业和罗汉没什么区别!)而对于防具,则倾向于加闪躲,因为玄武防御技能都是加闪避率的,属性叠加起来的话,那可是不容小看的,闪避巨高!如果装备闪躲不够,只依靠技能是体现不出来玄武高闪避的特点的!也便成了一个鸡肋职业,防也不高,闪躲也不强!因此很多玩家在封测时都说玄武是鸡肋的原因,偶尔有两个精明的玩家窥探到了玄武的精髓,依靠隐身及高暴击杀人也被其他玩家嗤之以鼻,唾弃其曰"猥琐"!玄武就是这个特点,难道要玄武扬短避长才皆大欢喜吗?错错错!玄武这个职业从封测到内测已经改变了很多!现在的玄武明刀明枪也不照其他职业差了,而且大家会发现,现在的玄武单P貌似很无敌!可以说几乎没有对手!那都是因为封测时玩家反映玄武鸡肋而被修改强的,但我个人更喜欢封测时期的玄武,偷袭不好就要被杀,这是天经地义的事情,但现在的玄武即使偷袭不成功,我还可以硬来,真刀真枪跟你拼了!凭我的高暴击高闪躲,也不会有什么劣势!再退一步讲,即使真的打不过对方,开个加速,转头就跑,估计也没有人能追上!而且还有隐身,喘息等技能辅助,会使逃跑中的您如虎添翼!当然最好在逃跑前给对方用一个断臂斩,将其减速,会大大提高逃跑成功率!综上所述我个人推荐玄武这个职业的防具最好加闪避,攻击最好加暴击!

  下面说到了正题,玄武单P的加点方法!再重申一次,我这次说的是玄武单P加点方法,而非团P配合!所以有些很不错的机关技能没有加进来!希望有喜欢用机关的朋友不要唾骂才好!谢过了先~!

  大家应该都发现了,每个职业的技能点是有限的,要想学满所有技能是不可能的!也就是即使同为玄武玩家,也会因为加点方法不同而产生差异!使游戏更有可玩性,因此也会有各种各样的加点方式,在这里我只说一种,但并不是说其他加点方式就是错误的,只要是能充分利用加点技能进行战斗的,就是好的加点方式,如果各位大侠有更好的加点方式,希望也发个帖子让小弟瞻仰瞻仰!本人只做个抛砖引玉的作用!仅供大家参考,更好的探讨玄武的发展!套一句老话"没有最强的职业,只有最强的玩家!"

3

0
上一篇:没有了
下一篇:各职业技能加点详解