接下来我们具体说一下使用方法。
用望远镜的时候可以先打开瞄准器,然后闪出来,或者跳出来点一下左键就可以锁定了。这里需要提醒大家的是,只需要点一下,不管多少个敌人出现在你视野范围之内,都只需要点一下,如果多点一下,也许就否决了。很多人都以为一个敌人点一下,结果老是不能锁定敌人。
特别提醒:如果你不想用望远镜请把队长一职委托给自己的队友!
在说一下如何用望远镜如何配枪。有望远镜的队长配枪的话可以选择狙击步枪,这样自己还可以通过锁定框击杀一些敌人。如果是冲锋枪和步枪的话,就需要快速的加速跑位了和深入前线了。
《A.V.A》作为划时代的游戏作品,推出了首创的战车模式,一方任务是在规定的时间内护送战车通过敌方三道警戒线,而另外一方负责阻截战车通过。让双方战斗从一开始就进入白热化。因为特殊道具坦克战车和火箭筒的出现,让战况更加激烈。而推出的几项系统使得此款游戏更趋向于AVA体现真实战场的本意:指挥官系统、勋章系统、改枪系统。让游戏更加真实化、人性化。
而“指挥官系统”的出现让游戏的战斗意义更添光彩!使得每一场场的战斗不仅有了冲锋陷阵的勇士,更有了指挥若定的常胜将军!
现在就个人体验讲解一下《A.V.A》的“指挥官系统”中如何才能做好一名出色的指挥官:
“指挥官”顾名思义就是一个战斗团体的领导人物,战场上的一切指令都是通过指挥官来指派的。俗话说:兵熊熊一个,将熊熊一窝。指挥官的指挥能力也充分代表了每次战斗的进展和成败。当然不是每个人都能当好指挥官的,你是否具备成为指挥官的能力还要达到几方面的要求。
1:对战斗地图的熟悉和掌握。
不论进行何种模式的地图,都要清楚每张地图的方位坐标以及参照物,熟悉指挥指令,也就是手势指令的代表。了解战场上的一切,哪怕是不起眼的拐角,都可能对战友造成的伤害或者对战斗造成的任何不良性影响,及时填补和提醒队友的战斗死角,让战斗伤亡率降低到最低点。
2:兵种分配任务要具体。
要学会合理分配兵种,更要了解每个兵种的优势和不足。
·侦察兵奔跑速度快,携带的都是多弹量、射速快、轻便的冲锋枪,非常适合摸清敌人地形和部署,突袭敌方隐蔽狙击点,扰乱敌方的兵力部署和战斗行动。不足之处在于快速机动容易受到埋伏或者被打黑枪,因而死伤率极高。
·步兵奔跑速度要较侦察兵慢,携带的都是标准步枪弹匣,弹头伤害威力较高,火力较为强大,适合近、中距速射、点射以及辅助侦察兵活动。对敌方形成较为震慑的火力网。整体优势显著,但死亡率也较高。
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