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热门游戏:热血三国

新元素,新技能选择

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  本人喜欢玩法师,对于现在的元素,玩到50级最近洗点了,对元素各个技能可以说非常了解,在这里跟大家分享一下,希望能给大家带来方便。下面就来说说元素的技能元素技能分为4系,每个系又分3个等级

  初级技能:

  杰克爆弹——这个技能个人认为用处并不是很大,虽然加满效果可以飞得更远爆炸更强

  光电鳗——以前用这个技能跟白手之类的pk可以说猥琐中的猥琐,满屏幕光球碰一颗1500-2000,一个猛龙过来直接自己就撞死了。

  光系在改版以后pk时cd变为5秒,但是刷图依然强大,不过雷光的高攻在于一次3颗,是打单体怪的,本人40-45刷山脊只用22级雷光一个技能就可以单打山脊王者boss.光球相对于暗系地图还是攻击最高的说,50元素暗精灵墓地冒险级小怪一个20雷光就秒

  冰霜雪人——这次洗点加满了,因为感觉这个技能很好玩。雪人pk的强大相信很多人都认可,追踪能力可以往返2次,而且很疼附加冰冻和减少对方移动速度攻击速度,但是要配合其他技能才能更强大。有人说这技能刷图不行,其实不是,雪人刷图可以群怪,而且冰冻几率非常大,还有减速效果,追踪能力也很强。

  暗影夜猫——个人认为这个技能加满没有什么争议,无论pk还是刷图。满级夜猫是所有人和怪的噩梦,硬直高穿透力强……优点太多

  中级技能:

  烈焰冲击——这个技能可以说pk更好用,满级效果可以让对方不知道自己什么时候才能下来,而且范围很大,感觉刷图也很有用,一个大火怪全飞,但是要注意如果组队,不要在队友打的来劲时把怪打飞

  雷旋——有的元素不学这个技能,个人感觉没有雷旋自身难保。元素pk厉害就因为无论近身远程都有合理的技能,一个冰墙是不够的。刷图这个技能也能帮你逃离危险。

  冰墙——这个技能cd15秒真是有点长!加高了最大的特点是不容易被打碎,减速效果很好。

  虚无之球——我非常喜欢这个技能,pk跟近身的放一个球来回跑让对方很是闹心,刷图我觉得这个技能是一个大的输出技能,不要小看它,我现在14级虚无,怪碰一下2000+,从头碰到尾起码十次,可想而知怪很痛苦。

  高级技能:

  杰克降临——这个技能是四系大招中瞬间杀伤力最高的,而且有2-3次伤害效果,但是个人认为不是火系元素就不要学。

  天雷——虽然能打4下,但是个人不能动弹,有时候也不是很好瞄准,最好配合黑洞使用

  极冰盛宴——这个技能如果全中是8次,1级效果是一次2000多*8的血,而且很好看

  湮灭黑洞——个人认为元素最应该学的大招,吸怪能力很好,有的人组队还要先问元素有没有黑洞-.-

  当然,如果pk元素基本上是不用大招的。

  辅助技能:

  魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10

  个人认为这2个技能你要是不加满,你就是给元素丢脸

  空中施放:杰克爆弹 Lv 1 这个看个人爱好

  魔法秀——如果加最好加满,效果确实很变态。PK有这个别人看着就闹心,刷图可以基本上保证一图开一次。但是前提sp要够

  元素点燃——我认为元素没有必要舍弃200点sp去点这个技能,因为总是点来点去的很麻烦,虽然攻击效果能看出来。强调超高攻的元素点满

  其他技能:

  魔法护盾 Lv 5——有人加一点或者不加,我感觉那纯粹是在那炫耀你根本不肯能被打。加5效果很明显能看出来

  远古魔法书 Lv 1——这个技能看个人爱好,pk基本用不上。元素蓝4000左右,刷图如果你仔细看,一个元素站在那,把鼠标放在蓝上,你可以看到数字在飞一样的涨

  替身草人 Lv 1——我觉得只要是法师,这个技能起码应该点一点

  召唤的建议不学

  受身蹲伏 Lv 1——10sp很好用

  在这里要说一下元素没有什么特定的主流加点,也没有什么固定的pk连法,主要看自己喜欢哪种。而且要说明的是,元素想好好玩必须有时装,头,帽子+释放,本人也是冲着这点买的,而且是为了穿一身比较可爱好看^_^

  以上就是元素各个技能的理解,个人认为比较全面,不足之处可以交流。本人东北2区50元素 Mua插曲 (如有名字雷同纯属巧合)

  希望大家支持(*^__^*) 嘻嘻……