有好多人都说钺被改弱了,都说钺现在输出不行了什么的
我来告诉大家烈风的更改到底对钺有什么影响~
首先,烈风第三段并不需要等到全部放出才行,我试了下,以前下面的进度条到1/3的时候,就可以用割裂了,
现在 是到1/2,差别很大么?大约也就半秒吧,把网络延时一去,影响基本没有。
其次,真正烈风起到大作用的时候,真的是单P么?
如果对方不是小白,绕着你总行吧,烈风总不能打背后的人吧?
别跟我说有人跟钺PK的时候站在原地,那我表示无奈。
群P的时候,假如你的注意力在另一个人身上,这时候,钺一个急冲过来,对着你烈风+割裂
你躲着掉么,这跟增加的那1/6的时间有关系么?
再次,有人说钺的输出减少了,其实,对于打怪,打BOSS,这不到1秒的时间,相对于钺的攻击间隔来说,
算什么呀,钺输出高,是在打BOSS,下战场,上得以体现的。我只想说,对钺作为赤壁中的主力输出的位置,
还没有任何职业可以替代。
最后,本来,钺的烈风就是一个BUG,看现在 满大街的钺就知道了。
如果一个BUG造成的钺的BT,现在 把它的BT给去掉了,
对于其它兵种来说,不是一个好事情么?不然,一个烈风+割裂,对手直接耸了,或者直接被秒了,
这样的PK有意思么?
我只是觉得钺烈风的更改,并没有想像中的那么难,大家可以试一下~
这也是丸妹为了兵种平衡做的一些努力吧,毕竟百花齐放,十八兵种各展所长,
才是我们这些真正的赤壁玩家想要的世界。
当然,一家之言,大家轻点拍~有什么不妥之处还请大家不吝赐教~