3狂狂级秘文的顶级爪子可以达到如下数值:
数据前提:王爵勋章、称号全部齐全、宝物金令炎帝天师佩4金、秘文3狂。
1880+攻击115+强度70+暴击240+爆伤
以防御620双天罡重甲带灯64直抗为目标,由于刺伤效果64直抗在实际出刺颈爪大招时只有59点。
*1.15**6.972*2.6=10769
加上人物附伤与技能附伤约450则3狂狂级秘文的顶级爪子可以对目标造成最高11200以上的伤害。
以防御580双六合重甲带灯50直抗为目标,由于刺伤效果50直抗在实际出刺颈爪大招时只有45点。
*1.15**6.972*2.6=14905
加上人物附伤与技能附伤约450则3狂狂级秘文的顶级爪子可以对目标造成最高15300以上的伤害。
第四篇——强化符玉
一、由于金强的大幅跌价,现在几百就可以搞定一身的金强,很多紫装玩家开始了金强之路,这里非常简单的谈下输出爪打金强的顺序。
1.腰带——虽说我们是输出流,可是基本的防御也是需要的。
2.手腕——百变弓七星杖落日扇的存在间抗不容忽视。
3.武器——输出立命之本,且美观。
4.马鞭——输出立命之本,欠美观。
5.鞋子——跑位需求。
6.肩膀衣服腿甲——防御虽说被我排在最后却也必要,相差的几十点防御效果很明显的。
二、连环爪、破玉爪、落日爪、破玉落日爪、百变爪究竟哪个才是爪子的首选呢?
1.破玉爪——破玉爪是个不太好的选择,虽说有暴击有攻击,可是攻击相对强度相形见浊,20点暴击虽说诱人,可是打人不疼,一个副剑就弥补了20暴击一般的效果。此外破玉的命中真是杯具,如果立志玩闪避爪的朋友可以尝试。
1现在提升属性中越来越强调百分比,提升百分比的数据有很多,比如闪避与命中影响命中率,暴击与爆抗影响暴率。
但是就好似一点直抗等于10几乃至20多30多的防御一样,攻击数值中,强度才是中流砥柱,强度在属性的提升中永远都是按照人物的初始强度百分比提升,在最后的计算公式中也是作为一个系数存在;反观爆伤,在最后的计算公式中虽然也是作为一个系数存在。
但是爆伤有四大劣势是硬伤,天生无法避免。
首先,爆伤的数字受到强度的影响,可以说两者争锋下,爆伤处于被动而强度处于主动;
其次强度最为稳定,不论爆或是不爆都有效果,而爆伤则是建立在暴击的前提下,又是非常被动的属性;
再次,落日较逍遥没有命中优势,较连环少了10命中优势,较百变少了30命中优势,我们得出这样子的结论:顶级的暴击符玉比起强度符玉都没有任何的优势,此外落日常与土系宝物混用,土系宝物也存在命中不足的问题,反观强度套所钟爱的金系宝物,白虎啸天鼓加王侯宝印那又有8命中优势,再加上王侯的技能100命中,孰优孰劣一望无疑;
最后,爆伤在公式中虽然作为系数存在,可是在人物属性中可以看出爆伤是个伪百分比属性,比如刀120初始强度那么一点强度就是1.2的加成,而爆伤其实并非百分比,而是附加,大家的爆伤都是150,那么当落日的属性是5%的爆伤提升即5%*1.5=7.5%时,落日才能真正的被列入百分比数据名单中。
类似强度这种实打实的百分比属性会随着装备的提升而强大,而落日则是一潭死水没有与时俱进的空间,所以装备越差的打落日效果越好,而那些本来属性就很牛的绝对是选择强度为先。在这里可以得出一个结论:至少对爪子而言,只要赤壁的版本没有剧变,落日相较逍遥永无翻身之日。
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