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指挥的智慧:防守篇2

来源: 作者: 时间:2009-02-23
首先,m4的价钱是$3100.也就是说,想要买m4,至少要有两局存钱,才能买得起。一局存钱当然也可以,但是没有配备各种雷,钳子,全甲,那还不如用手枪。开局800,假设全部用光,那么第二局就只有$1400.第二局再输了,第三局就有$3300.第三局输了以后,第4局就有$5700.换句话说,第三局到第4局输了是+2400的。那么结论出来了,打到第三局结束的时候,至少要保证自己有$2920.也就是说,第4局开局就能拿到$5320,可以购买m4($3100),全甲($1000),手雷($300),两个闪光($200*2),拆弹器($200),还有m4的子弹($60每弹夹)。当然有2800也够了,可以不买拆弹器,让钱比较多的队友来买。 中间两局eco,可以有一局起de,实在没钱的买手雷。

金钱分配方面大致就是如此,现在着重说的是两局eco的走向问题。因为枪的限制,不可能在中路直接侦察t总部动向了,只能靠猜测,也就是赌博。我处理eco的时候,对于两个雷点有两种不同的策略。选择b点eco的,买好手雷,先不要走出ct总部,让中路观察的敌人以为ct部队在a区。而t总部最速度跑到b洞口所需时间是16秒左右。因此,我们是不是可以在ct总部等上10-15秒左右,然后跑到b点用手雷对洞口轰炸呢?

如果b点并没有进来敌人,也不要摸进b洞。4人持手雷选好掩体,放一个眼线在前面观察b洞。绷紧神经,一旦敌人冲来,立刻丢出4个手雷,据说很爽。

a门eco,我的策略就是能够在a门打就在a门来个了断,不要让t冲出a门散开,那样就完全被动了。如果a门并没有交战,就要摸出a门,抄敌人后路。

小道eco,绝对不能放敌人上楼梯。能炸就炸。平台上的ct尽量靠近小道一些,争取近距离作战。如果小道并没有敌人出现,就从小道杀出去,注意5个人尽量集中一点,不要太分散。

eco是哪个队都无法避免的事情,再强的队也有eco的时候。sunday战队是一个网络战队,配合方面肯定无法达到lan战队那种默契。所以我们的目标是多杀几个,积极削弱敌人经济。

在mr12制度中,第4局大枪局是和手枪局同等重要的关键局。现在赛制普遍改成mr15了。如何打好大枪局更是要点中的要点。那么我就来结合一下前面提到的“敏感交战地带”来阐述一下制订战术的要点。

首先选位。以我的看法,选位必须要能将a-b两点紧密结合起来。因此中门的ct是至关重要的。中门ct的站位,枪口位置,视线范围都直接影响到ab两点的ct.那么就来举几个例子。

中门ct手持awp,此局任务是防守a大道。既然是awp,所杀伤范围自然比m4无形中扩大了许多。因此,大道可以完全撤防,双m4近距离封锁小道。b点设置双ct,可以进b点内防守打出2-1-2的标准队形,也可以在b门外,打出1-2-2的队形。

下图是1-2-2队形

当a大道受到攻击时,如果还没有t冲上大道,小道的ct就在ct home上方杀一阵(注意运用好手雷和闪光争取时间)。一旦有t上了平台,不要犹豫,后撤,退向小道。

退出小道后要确认中门附近安全,掩护中门的awp上小道或去a门架狙。b点双ct在ct home待命,等awp到位时同时发动攻击。

接下来小道ct配合ct home的ct同时出击,有多少雷就丢多少,千万不要吝啬。

中门ct手持m4,视线范围徘徊在中门外,任务是侦察t的走向。

既然要侦察,就可以来个侦察到底。三人压制a大门,试探一下。如果没有动静,对方很有可能准备攻击b区了,或者是根本还没行动。这个时候可以留下两个ct,在a门内架枪。另外一人赶回a平台再作打算。

a门两把m4换对方2、3个人,正常情况下是没问题的。a门并不担心。如果对手攻击小道,a区有3个人,也并不十分吃紧。而如果对方选择攻击中门,中门有两把枪镇守,相信问题也不大。如果对手攻击的是b区,那是谁也没办法的。毕竟dust2的b区易守难攻,只能用消极态度对待b区,放进来再打。

中门人梯架awp封锁小道这招近段时间非常流行,中门用人梯把awp架高,直接封锁小道。既然小道已经封锁,a区ct可以从小道完全撤开,把多余的人手用于强化b区或a大道。

ct防守的战术远没有做为t时进攻的战术那么花俏。所讲究的战术思路通常都只有一点:联系紧密。最后来作个总结:1,在防守选位的时候,仔细想想能否和同在此片区域的队友形成交叉火力或火力重叠。

2,对于自己所负责的敏感交战地带是否能够照顾全面。

3,当形势严重不利的时候,能否活着撤退等待支援。

4,当防守队形需要改变的时候,服从指挥者的命令。当指挥者没有发布命令或已经阵亡的时候,要懂得判断情况做正确的处理。

5,eco的时候要尽量保证火力集中,不要打个人游击。

6,注意金钱合理分配。

7,当对方eco的时候,切忌急躁,不要轻易出击。

dust2这个地图,ct是很枯燥的。远没有inferno,train这些地图那么多变,对战术要求并不高;相反,对枪法的要求更为高一些。以上是dust2 ct部分战术内容,希望能给各位一点启发。


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