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NE打UD你一定要注意的细节汇总

再说1bc的情况。

如果说wisp扮演的角色是侦察基地升级 / 2bc,那么ac的角色就是监督狗的动向。UD 1bc一般是这么打:一个dk冲出来,被DH跟上了,于是他也留点,满地图乱转,反正DH也不怎么追的上,等到2分50秒升了基地,再攒200木头,这时天黑了,于是8-9个狗冲出来,找一片最阴险的,最诡异的,距离DH最远的533开练,然后DH被忽悠了,等到顺势追过去时候,DK已经拿到宝物了,再随便大队mf个小怪就到2,DH你能咋地?不服咬我啊?

以前我用1bp开局,稳是稳了,可是眼线不够,经常跟丢或者被dk拖着满地图跑。你又不能不追dk,否则人家一会绕进基地里边,半路砍死个羊招俩骷髅,然后分别砍农民扔大便,很烦的,别跟我说建筑卡位让dk进不去,骷髅可是能进去的,骷髅砍一下dk一个C,高手甚至可以让两者的攻击同时到达,喝水都没得喝。而NE玩家一回头操作家里,这边dh搞不好又被狗围了,怎一个靠字了得。或者就算那时候DH再回去打DK,岂不还是被拖住了?但如果一直追DK,又拿狗双线mf没办法。

这第一个AC,造出来以后直奔UD家,随便打打外围建筑,相信冰塔不可能打到AC(如果有的话)。这样到了天黑,wisp看一个路口,ac看另一个路口(可以主动隐身在路口,DK不在,他没办法,再说他也不知道)

这样就可以100%看到狗的动向,AC追过去以后,就判断出来他要mf哪里,这时就变成他必须赶过去顶着骚扰MF了,而不是惬意的一边dk拖着一边狗mf,归根结底还是侦察。

另外一说,第二个ac不要急着造,因为在看见ud升基地之前,都不能判断他是否2bc。NE升科技以后要先补2口井补成粪坑,然后再造第二个ac,这时候一般也看见他家升科技了,dh可以升mana burn了。一般DK看见DH升mana burn,自然反应是立刻升光环,但是无所谓,只要UD不rush,他升什么我都敢mana burn,不burn白不burn。

形成了这种%26ldquo;DK回去顶着骚扰硬练2%26rdquo;的格局,就是战略的小胜利,然后就开始了对每个暗夜操作最为考验的阶段,实话实说升光环的dk + 狗,想要围一个没鞋的DH实在是too easy。这里没什么花俏就是操作,没鞋的DH在光环狗面前,只要保证砍一下后退一下的淫荡作风,以及保证绝不在战斗时切换回家造东西,被围的概率也不是特别高。多数被围是什么情况,你砍了几下他想围,没围到,于是你潜意识的放松了一下,回去造了个BH,回头一看DH被团团围住。当然BH之类建筑不可能不造,但造的时候一定要把DH拖开,宁可损失点细节优势,咱认了!就是不给你围的机会。

如果前期拖的久一些,对手mf的533又在商店附近,例如他mf右上和左下的533,商店就在旁边,那DH去买个鞋回来更好,但如果是其他两个位置,DH买鞋绕一圈归来黄花菜都凉了,这时就只有拼命操作了。基本上,打最外围的狗 + mana burn DK,如果他把那个狗拖到里边去,就改打另一个,一定不要惯性追一步导致被围。

前期拖的好 + 及时在狗开打时赶过去骚扰,一般可以造成额外3个狗黄血(本来没骷髅,双线练533也要红一两个的),DH和3个AC的攻击也不是盖的,如果他屡次围又没围到,那他就有更多狗黄血了,狗黄了一半,加上2级DK没魔,这下他2本就不那么嚣张了,也就不会出现什么DK带10个狗强拆了n次BL,然后6个天鬼让你无限造不起来的事故发生。

回头说说双方家里发展。UD那200木头显然是预留给第三个BZ、第二个BC、2本以后的前两个天鬼,以及2英雄,加上期间红血狗回去伐木大概还能采个100,刚好够用。如果他前期局势很好,dk成功忽悠DH,满魔到2,先期拉回去的2个红血狗养一养拉出来招个naga,搞不好直接一波冲掉了,最少也让NE无限造不出东西。而NE的对策就只能是在对手到2的过程中让他狗红血超过预想数量,如果只剩下5个健康的狗,其他都是红红黄黄,他自然不会来拆东西了。

NE科技是2分34秒(10wisp伐木),UD是2分50~3分钟之间,主要取决于UD的探路习惯以及卖不卖回城,卖了回城可以早一点,不卖回城就晚一点,总之没有UD会牺牲补狗的进度,一旦狗少了,怎么打都亏。NE的科技比UD快半分钟左右,这才能勉强抵消天鬼那1分钟的优势。(晚半分钟+飞过来半分钟)

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