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两个有治疗能力门派操作难度讨论

摘要:七秀的操作过于简单,甚至属于无脑操作,而万花的操作才考验技术、意识。

  最近关于两个有治疗能力的门派之间的争论比较多,我新开一帖只是想跟大家理性地讨论一下这两个门派的操作难度,并非讨论操作以外的尤其是设计游戏本身设定的问题。

  在论坛混久的人应该有印象,大多数玩家的论点是:七秀的操作过于简单,甚至属于无脑操作,而万花的操作才考验技术、意识。

  持这种论点的朋友们给出的论据一般是:万花的技能需要读条,所以在很大程度上考验了万花的预判能力。七秀都是瞬加,根本不需要具备这样的能力。

  我承认上述论据是一个事实,并非歪曲,不过作为那样一个结论的依据就显得偏颇了,在此我作为一名七秀,我想强调的是另一个方面。正如有同道中人认为医生不能仅仅拿治疗量单一的指标来比较,其他能力也不可小视,那么关于七秀和万花操作难度的问题,我想这么说:

  万花的大多数技能需要读条,所以万花存在一个预判能力强弱的问题,这确实是七秀不需要考虑的。但是七秀在整个队伍中需要治疗的单位绝对不止MT一个,就算老手队伍有时候刷累了也会在途中引到不该引的小怪,这时七秀的操作就体现出来了,当全体队员纷纷掉血时,作为七秀不是想着逮一个就瞬加一个,毕竟两个瞬加冷却时间也不算短,群加更是别谈,一方面是仇恨太高,龙池乐是对单体目标的,还要切换到某个怪身上才能施放,其实实战中如果不是打BOSS我基本不用,在这里我没法一一举例说明我的操作顺序,因为这并没有一个固定公式,而且也要看队友是否有同样的意识去配合尽量保证不团灭,我只能说这种情况就考验七秀对于治疗的优先度必须有相当及时的反应,对于治疗技能的选择也要有理智的判断,天策一类皮厚肉糙又能开山虎自保的我一般只丢HOT,纯阳这种皮薄但DPS超高且能控制怪以保护治疗的我一般刷血顺带小加,如果队伍还有一个万花的话,我的两个瞬加就是留给他们的,而我自己可以开鹊踏枝、天地低昂熬过一段,不行的话雷霆晕个近身治疗的怪,这些时间拖下来万花也能帮我+上了,我又能喘口气再去把坦克的血刷刷满了。

  再举个例子,打DH老2时,不管是单治疗还是和万花一起双治疗,我都坚持不用群加,万花读条一般都是对着主坦克,那我就多兼顾下另外两个扛怪的,保证全程所有人HOT不断的情况,看到多人同时少血我会挑非万花治疗对象优先刷起,对我一个七秀来说,F1~F5键的使用是非常频繁的,左手4根手指一直跳跃在F1~F5和数字2~6这两行键盘之间,正因为技能都瞬发和短时间吟唱,我的手指可以说是一刻不停,而且要保持一定的节奏,万花需要考虑这个吗?在预判时做好精准的选择,然后就按下技能任它读条,此时又可以抽空去预判下一个操作,即使医死人,万花说声技能在读条谁还会挑刺?顶多怪怪队伍里的七秀不会随机应变吧。

  再说七秀单治疗没有万花的情况,DH老2其实也不算太考验治疗的,那就拿老沙说吧。疯子挂掉之前,我给扛老沙的1T全程用HOT+刷血,雨霖铃在疯子现身时立即切到扛疯子的2T身上,同时连续给2T刷血,两个HOT看情况给两个T轮流用,偶尔还需要给OT的纯阳丢个HOT,疯子一挂雨霖铃立即切回1T身上然后全力+1T同时控制自身仇恨,可以说疯子挂掉时我心里的大石头就已经放下了。在此之前,万花如果不习惯F1~F5还可以用鼠标去选择队友,七秀不用F1~F5能保证有效率的治疗么?而且用鼠标选择队友、键盘使用技能的操作对于七秀的弊端在于,左右手反应速度其实是有差异的,在紧急情况下也许你会发现你鼠标点慢那么0.X秒而技能因为瞬发先施放出去了,这时技能就在前一个队友头上生效,尴尬的。

  说这么多可能有点乱,简单总结一下我的意思是,七秀考验键盘操作,万花则考验预判能力,因为万花在读条过程中可以有足够的时间去思考组合自己的下一步操作,七秀则因为技能瞬发而必须随时清醒应对。

  顺便给七秀同胞们说一下,我们必须时时谨记的一点:回雪飘摇可以在所有单加技能后无间断立即吟唱;瞬加有仇恨,使用须谨慎。我们需要学会的操作是“HOT+切换队友+回雪飘摇+切换队友+瞬加+切换队友+回雪飘摇”这一连串动作在最快时间内完成,说得再明确一些就是,除了回雪飘摇吟唱读条其余动作全部瞬间搞定。

  国际惯例——欢迎理性参与讨论,有理有据,求同存异,不伤和气,无视人身攻击以及恶意歪曲。

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