锤天王在100~110级的时候曾经风光一时,甚至大有取代枪天之势。锤天王是很具有王者风范的门派,皮糙肉厚的防御战士,攻击干净利落,出招速度和收招速度都很快,颇为灵活,但是攻击力比枪天王差了许多是不争的事实。锤天王的主动攻击技能攻击范围是80,是所有门派中最短的,这也限制了锤天王的攻击性。断魂刺上面已经说过,此处不再多说。60级技能天王本生的效果比惊雷破天更强,无敌时间增加了一倍,这让锤天吸收伤害的能力大增。70级技能金钟罩加四抗并提高受伤几率,这是一个很实用的辅助技能,并且让锤天成为群战中标准主战坦克。80级技能倒虚天增加了150忽闪,更强化了锤天群战支柱的地位。110级技能完全强化群战能力,总的来说,锤天王单挑中,群战上等,机动性中上,操作简单,对意识要求同枪天王,辅助能力中(一个增益状态金钟罩,一个控制技能断魂刺),综合评价上等。
操作技巧
如果说天王还讲究些操作的话,那么一定集中在断魂刺上。曾经的断魂刺附带眩晕效果,但是眩晕是土系控制效果,很容易被木系反克。中级秘籍技能披荆斩棘给断魂刺带来了不小的增益:断魂刺原来可以用作逃跑的,增强的断魂刺可以清除并免疫控制状态。天王们一定要明白一点:只有会跑的人才真正会打架,自负是最大的敌人。在群战中如果被控制可以用断魂刺迅速化险为夷,这样就保证了你的战斗力。增强后断魂刺速度更快,范围更广,活用断魂刺可以让你来去如风,意识还是最关键的。
天王门派竞技的观赏性并不见得比少林高,但是不容易出现冷门。可以说,天王的门派竞技就是一场矛盾之争,枪锤天王,一个极具攻击性,一个抗击打能力超强,至于胜负很大成分上取决于装备,差一个等级的装备,优劣立见,是掺不得假的。另外,一个经验是火系装备的枪天效果要好于金系装备,有兴趣的朋友不妨尝试一下逆五行搭配,会有不同的体验。
PK问题
天王的单挑能力是有目共睹的,五行相克还算可以。木系的特点上一篇已经说过了,天王高输出高生命,中毒时间短,对付木系还是比较容易的。不过还是需要注意几点:1、刀毒的无形蛊吸蓝能力很强,要想取胜需要以快制胜,实在不行可以用断魂刺跑开之后等待时机再打;2、掌毒的保命技能攻击力奇高无比,天王的生命虽高却也不得不防;3、袖箭唐门如果加了断筋刃要特别小心,本身高会心高受伤又是远程攻击,如果被定住的话就糟了;4、陷阱唐门的反克问题依旧存在,不要硬拼,只有枪天王的奔雷钻龙枪可以闪避陷阱;5锤明教的110级技能生命回复非常快,不可轻敌。注意了这些,对阵木系就没什么太大问题了。对火系时,天王跟少林的命运差不多,大多情况下只有被屠的分,唯一机会是断魂刺,如果用好了或许能稍稍反克以下天忍,不过成功率并不高。另外剑武和110级以上的气段对天王的克制也很严重,惊天一剑让天王完全无法近身,而且击退是火系控制状态,压制金系理所应当,基本上可以用惊天一剑+六脉神剑完爆天王;而剑武当六秒钟忽略一次攻击,流星赶月以及人剑合一在无我心法的笼罩下可以很嚣张地无视天王的压制流。