2 技能Build与前期压线
如果你对使用Q的技术有信心,先满Q应当是无异议的.尤其在团战中,Q以其1400的施法距离,对于Morgana一个走位靠后的法师 来说总是贡献最大的技能.而在小规模战斗中,只有Q是Morgana只要命中就能打出满额伤害的伤害性技能,不要觉得自己技术很牛 W和R 100%能打出满额,那是不可能的,Tryndamere一个E就可以同时躲掉你的W和R.
而对于W和E的取舍则要看情况了.一般来说如果是2v2的线,在2级点E是必须的,因为对手2个英雄的控制Combo秒掉不满血的你 或者队友是很正常的事情,而一级E在对线期就很难被打破,4秒免疫任何负面效果足够安全抱塔.而如果是solo,则要看对 手,Teemo,Cho'gath,Katarina,Sion等混线非常强但又几乎不可能杀你的英雄(别告诉我你不会躲Cho'gath的穿刺)则优先W压制, 与Annie等法师对线则推荐在4级点E.
总的来说,W和E如何加主要取决于局势和与你对线的英雄,但无论如何,在6级之后的第一次团战打响时一定要有一级E.
以我的经验,最适合Morgana的是边路1v2或者1v3的线.如果是1v2,靠着等级优势Morgana甚至可以不点E来做到1压2,1v3还是 必须点一级E.一般上vent跟老外打premade局,老外经常会让我solo边路1v2.
然后是召唤技能选择:
打premade局并且有机会1v2,可以选Ignite.Ignite是等级优势压制的最好技能.另一个可以选择 Heal/Teleport/Flash,Promote速推不适合Morgana,Clairvoyance用眼代替更好(下文会说),选Fortify通常不是你而是 Tank的责任,而你有E不需要Cleanse.
打premade局,队友solo的话,Heal/Teleport/Flash 3选2.不要选Ignite,有vent一般配合比 较好队友都能接上技能,没有等级优势Ignite是浪费.特别是队友有很多Teleport时一定要选Teleport更好地配合,如果队友有很 多Heal,则可以考虑不选Heal,选Teleport+Flash.
Solo局,也就是随机分配,Ignite+Flash或者Ignite+Heal.配合不够好的话Teleport用处不 大(千万别拿它代步),而Ignite+Flash和Ignite+heal是小规模对决中给对方出其不意打击的最佳利器. 补充一点:Clairvoyance 以其60s的CD可以说是最IMBA的召唤师技能没有之一,如果你不确定拿什么或者没有特别需要的,拿Clairvoyance总是不错(万金 油).
前期边路对线绝对不要做傻事,作为一个远程法师,最傻的一件事就是走到草丛里去.不是和 队友一起进去绝对是找死,某些Noob攻略说的"蹲草丛拿一血很容易"阴的就是钻草丛的傻子.即使队友也在,也不要轻 易进去,如果队友很扛打可以跟他后面走,不过更好的是进去之前先Q,不要怕浪费80Mana.Q草丛几乎是必中.如果你看到对面一个 英雄进了草丛,别管他,站在离草丛较远的地方,隔着小兵补兵.如果他没血了进草丛,而你确信能秒杀他,也不要进去,同样是先在 外面足够远的地方Q草丛.
还有就是在HP没有明显优势的时候不要跟人对点.你可能想"我多花点血把他血点下来然后秒他就行了",很可能他 也是这么想的.即使是近战也尽量不要在离自己塔远的地方点他,很多近战跑的比你快,砍你一刀比你点他3下还疼(特别是 Sion).
看好你的蓝,一般两套Q+W可以杀人,前提是在对方不做抵抗的情况下.一定要记得对面英雄是不是有Heal/Ignite/Cleanse,这 3个召唤师技能会极大地让你误判.如果对方吃了第一套Q+W就猥琐了,那就让他猥琐,等到6级有R再试图杀他.如果你非要再试着 杀他,好的情况是用完Q+W他没死,而你6级时没蓝杀他了,坏的情况是因为没蓝放技能而直接被反杀.