1骑士: 传说中的坦克(MT),团队中的领导者,主要负责顶怪
影响骑士的属性: 耐力+智力
骑士在队伍中,是担任坦克的角色,因此他可以穿着护甲值最高的铠甲,并且手持盾牌。骑士许多技能都是针对扛怪设计。
骑士的攻击技巧主要在于「圣之剑」与『卸甲』,圣之剑除了带来基础伤害之外,还会在敌人身上迭加『光印』状态,累计后的光印,可以用其他技能来启动,进而造成敌人晕眩、护甲降低或是额外伤害等等效果,而『卸甲』则可以降低敌人防御值并造成不错的伤害。
另外,骑士也是使用盾牌的高手,在手持盾牌时,可以用一些技能来降低敌人伤害、中断敌人施法,或是抵抗敌人所带来的不良状态。
2战士: 战斗的主要持续伤害输出者,圆月斩弥补了战士的缺陷,可同时攻击多个目标
影响战士的属性: 力量+耐力
战士的主要任务在于近战的伤害输出,有着许多的攻击性技巧,并且战士还是精通各种武器的专家,除了可以使用最多种的武器,还能针对不同武器使用特殊的技能,在伤害之外再对敌人造成不良的状态。
除了近战伤害之外,战士能穿着锁甲,是护甲值第二高的职业,因此有时若是怪物去打护甲较弱的其他职业时,战士必须运用独有的「挑衅」技巧,将怪物转向攻击自己。
3影行者: 致命的爆发力给人恐怖的致命一击(野外PK秒杀机器)
影响影行者的属性:敏捷+力量
盗贼是另一名近战伤害制造者,与战士的不同点,在于盗贼虽然攻击力略逊战士,但是有更多削弱对方的技巧,而且能打击敌人的弱点,例如当敌人流血时,盗贼就有技能让敌人的伤势更为严重;当敌人背对自己时,盗贼可以造成大量的伤害。
另外,「潜行」也是盗贼的特色之一,除非等级相差太大,否则盗贼可以靠近敌人而不被发现,并且在此时使用特殊技巧攻击敌人。
为了符合盗贼阴险的特色,我们还赋予盗贼「淬毒」的能力,可以在武器上抹毒,削弱敌人对他造成的伤害。
4游侠: 精准地瞄准远方的目标,广阔森林中一流的猎手,远攻之王
影响游侠的属性:敏捷+耐力
游侠是远距离攻击型的角色,主要的特色在于「专注力」的使用,当游侠静止的时候,会增加专注力,而这专注力可以增加远距攻击的威力,或是让远距攻击附带一些效果。
当然游侠的主要技能都在于远距离攻击上,不过当敌人近身的时候,游侠还是有一些肉搏技能,有助于将距离拉开。
5祭司: 游戏里唯一的治疗职业,浪漫的救世主
影响祭司的属性:精神+智慧
祭司是目前游戏中唯一的治疗职业,技能的重心在于治疗与辅助队伍方面。以救人为天职,并不代表祭司无力自保,由于主神的祝福,《魔法之门》中的祭祀拥有华丽而又强大的技能——光之链击,能给对手造成毫不逊色于法师的伤害输出,绝对是一个神圣而强大的职业。
6法师:
群体法术攻击——群怪者的最爱
影响法师的属性:智慧+精神
法师是火风系的法术攻击者,主要工作就是法术的伤害输出,不过,法师还有另外一个特色,就是有技能可以一次攻击多只怪物(Area of Effect),但是此时最好有其他队友的帮忙,否则护甲单薄的法师很容易陷入危险之中。
进入《魔法之门》的世界,缤纷多变的混搭职业让你不禁唏嘘:这也太诡异啦~~不是雷你,而是要让你做从未做过的事!别以为游戏就只能开发商说了算,玩家永远是沉默的羔羊……《魔法之门》就要颠覆这一切,替玩家逆天改命!无论是从人物相貌、装备属性到公会势力,甚至是魔幻冒险生涯必备的职业技能搭配都完全由自己亲手打造,彻底打破了游戏为玩家包办一切的传统!在这个自由、个性、多变的国度里,你就是唯一,你就是王!