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蓝帖最新改动-各职业修改及竞技场

猎人

  80级pvp

  我对猎人之前在竞技场的表现很抱歉。我想现在说80级会更糟是很不成熟的说法,毕竟只有beta那么一点点的人玩过了80级的竞技场。我们大量改动了猎人这个职业,也修改了与你们作战的那些职业。我们现在没法预言下个赛季的80级竞技场会如何。所以,那些仅仅凭直觉说巫夭王的pvp平衡如何如何的人,我持保留意见。

  我们会有一个占统治地位的天赋而其他天赋仅仅是陪衬吗?也许吧,但是我们会处理这些事情。猎人们现在脚踏两只船吗?我们很快就知道。

牧师(感谢wisdwing提示)

  精神鞭笞bug修复

  我们重新设计了这个技能以在新的系统下工作,现在更像奥术飞弹,所以当你连续使用这个法术的时候可能会丢失它最后的一到两跳我们有可能还会重新设计这个技能,但是这将意味着改变很多天赋(这将可能带来bug),所以除非很有必要,不会这样做。

  有玩家投诉说在有悲惨debuff的时候命中为满的情况下,它的法术miss了。悲惨这个debuff可以被强化精灵之火覆盖。所以如果你正在与一只肥大的胖鹌鹑组队,也许他把你的挤掉了,而他忘记保持debuff了。

  徽章可以解除精神鞭笞?我已经用了铭文没有减速了。这个问题的原因是,铭文并不会取消减速效果,而是把减速效果设定为0。所以饰品,或者其他的仍然可以使这个法术被取消。因为通过铭文把减速完全取消是很难实现的,所以我们最近把铭文修改了下,减速效果变得很小而不再是0。

盗贼

  暗影斗篷

  通常我们遇到这个问题,是因为暗影斗篷使用的时候目标的法术已经释放出来却还未到达。由于internet的构建原理,这种瞬时发生的事情是延时造成的。即使你认为及时地按到了按键,internet可不这样认为。

  我们还是会观察一下这个技能取保没有被其他因素错误影响。

萨满

  元素dps VS 平衡

  大部分和德鲁伊平衡部分相同,不同之处一句:如果非要我猜,我们会重新定位一些元素的底层天赋来增加原始伤害。但是这仅仅是对他的观点的猜测并非官方回答。

  恢复

  当我们设计巫妖王的恢复天赋时,首要目的是要你们使用任意其他的治疗法术而不是无脑按治疗链。很多天赋都基于这个想法而设计。我们甚至想过最冷酷的办法来阻止无脑按治疗链—加cd。

  然后屋子里的一个聪明的设计师(不是我)问到,为何我们非要盯住治疗链不放呢。是的,萨满用得过度了,但是你知道,治疗链是一个相当有特色的技能。我们放弃了把治疗链变成渣的想法,那些新天赋仍然保留使你会去使用其它法术。区别是,也许你仍然在90%的时间使用治疗链,但是其他10%时间会使你想去使用一些不同的法术(至少不是100%)。


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