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【竞技场】最新美服竞技场各分数段各职业比例统计图

如果经常上这个论坛的朋友,就会记得我曾经做过一个关于“1800等级分以上的竞技场玩家在所有玩家中的比例”的列表。现在,http://vhairi.blogspot.com做了个更详细的列表,从1300~2300,每100分为一个区间,分数在这个区间的玩家职业的比例。

他所用的样本是整个美服armory,一共有167,534个活跃战队以及390,988个活跃玩家。

图中的横坐标是竞技场队伍分数(不是时间!),纵坐标是“该玩家的平衡度”(原作者自定义的一个数值,和之前暴雪蓝帖中Kalgan提到的“期待玩家百分比”类似)

平衡度:在左图中,作者认为如果某个职业处于某个分数区间(比如1800~1900)的玩家正好是处于这个分数区间的所有玩家的1/9(因为有9个职业),那么这个职业在这个分数区间的“平衡度”就是100%。

而在右图中,作者根据各职业竞技场玩家的人数不同进行了重正化,即“某职业处于某分数区间的玩家与所有竞技场玩家人数的比例恰好等于所有竞技场玩家中此职业玩家所占的比例”,那么这个职业在这个分数区间的“平衡度”就是100%。

比如,如果2000~2100分数段的术士占所有2000~2100分数段玩家的9.5%,而所有打竞技场的术士也正好占竞技场所有玩家的9.5%,那么2000~2100分数段术士的“平衡度”就是100%。如果前者的比例超过了后者,那么“平衡度”就大于100%。

下面是数据绘图

2V2:

魔兽世界资料片:燃烧的远征

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随着竞技场越来越高端,德鲁伊所占的人口比例越来越高,在2300+的层级已经占到了“应有人数”的261.9%,而骑萨法猎依然处于低端,随着竞技场分数不断增加,所占人口比例不断减少。所以我认为,高端2V2竞技场还不甚平衡。

3V3:

魔兽世界资料片:燃烧的远征

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3V3的职业平衡做得比较好,直到2000分左右的阶段,9职业有6个都还留在115%~85%的区间,除了猎人,贼和牧师……我猜想这就是为什么暴雪将3V3作为官方锦标赛的赛制了。

5V5:

魔兽世界资料片:燃烧的远征

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在5V5中,骑士/萨满的人口比例大大增加,反而是贼和德鲁伊却跌进了平均线以下。术士和战士、法师一直保持在平均线左右。猎人……似乎一直没有起色,而牧师在5v5中的地位和2v2中的德鲁伊一样,随着队伍分数上升(竞技场越来越高端),所占的人口比例越来越高。

最后要说的是:统计学的正确性依赖于样本的量!以300000玩家为基础所统计出的职业比例是非常有说服力的,但是2200+以上的竞技场战队(也许只有几十上百支)的数量不足,所以统计出的职业比例并不能反映“真实”的职业比例!切记切记。


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