国服CWOW目前是3.05版,这个版本术D已经是弱势组合了,曾经风光的术D黯淡的原因主要是目前惩戒骑、毁伤贼、奥法、兽王LR乃至鹌鹑D等都有着不俗的爆发,伤害大家都提高了。但是治疗呢,D的治疗能力提升不大,好多技能费兰多了,几个HOT难以抵挡双DPS的无脑攻击。众所周知,D在治疗里生存能力目前算是最差的了,和我配合的DS4只少肩膀,但我经常眼睁睁看着他不到5秒就被打死,我也没法,别说我不会控制,是没法控制,人家有无敌有斗篷,还有逆天的减速(感觉不好解,狗往往吃那个抵抗,谁叫狗没命中和穿透呢)。废话不多说了,虽然是两弱势群体,但JJC还得打(我们都比较喜欢打JJC,其实我已经S4毕业了),要想打赢就地动点脑筋。我们也绝非高玩,DARKDOG一直是我崇拜的偶像,虽然我很少玩毁灭。本人是50/11/0的深痛苦强化DOT,石头没强化,强化生命通道(BB对术士很关键),D是恢复树D,JJC魔石我选择法术石,下面我就浅谈论下最常见的几种组合打法:
惩戒篇
1.惩戒骑+奥法
这个组合现在很强势,风光可以和S4时期的贼D媲美。我们的一个失误很容易死人,往往是失控的那几秒钟。再强的组合也有弱点,对了他们的弱点是奥法,奥法现在抗性高,没关系我就多穿点穿透装,现在也堆了120+的穿透,够用矣。嘱咐队友D开局不要控制奥法,很容易被抵抗,D因为没有什么穿透装。开局叫D吹74,我就开技能把奥法以最快速度打进冰箱。技能顺序是痛苦诅咒—腐蚀术—生命虹吸—狗的沉默(沉默抵抗就死缠,一定要用)—痛苦无偿,如果法师距离近的话就瞬恐,有机会上献祭就上2秒啊比较痛苦。如果奥法给减速,我就用逃跑大师(鄙人侏儒),骑士同时被控制的话,法师很快进冰箱。这时骑士会选择无敌给法师治疗,这样就最好不过了,我和D都准备控制法师,他最多反一个,不管谁控制到都行。这样他们一个DPS杀谁也杀不死,骑士无敌一过,随便选择一个杀到死。瞬恐40秒CD一定要用好,能恐惧到2个最好,至少一个,不要放空了,嘿嘿。胜率么55吧,我们D太脆最快一次3秒倒。
2.惩戒骑+SM(牧师)
要想打赢他们突破点就是他们的治疗,即控制惩戒骑,杀SM和牧师为主,TT要勤打。控制不了的话2边同时DOT,一个惩戒骑士在不停干扰下很难杀死我们中间任何一个,最有可能就是无敌期间秒掉我们中间一个。惩戒骑在我们不停干扰下,很难发挥DPS,最终对面治疗是精尽人亡,嘿嘿,对阵他们我们胜率73开吧。
3.惩戒骑+潜行者
这个组合比较棘手,因为他们一波攻击我们往往因为加不起而减员,因为毁伤贼的叠毒速度D根本解不了,所以基本是一方被致死情况下的战斗,打他们也不是无解,就看机会的把握了。怎么打呢?开局速度打74,进战斗不被贼闷到最好,闷到也没关系,战斗的细节在于D的反映速度了,一般他们会选择RUSH术士,D观察到贼偷袭SS第一时间控制74,要吹2次(第一个等SS恐惧,他肯定解),保持术士只受贼的攻击,术士可以多存活会,74如果开无敌就选贼控制贼,术士这会做什么呢?被偷袭直接解了,不要等肾击(因为5秒内可能毒叠满D根本加不起),徽章直接解偷袭然后瞬恐,这时74和贼的徽章没了,速度DPS小倩倩,保持3DOT,无偿能上就上,死缠也打出去(别打在斗篷上了),这时贼一般都开斗篷,转折点到了,术士这时吃石头和战斗法师,撑过4秒真空期,2边同时DOT,有瞬恐更好,选择任意一个RUSH。胜率55开吧,遇到高端的不多,不然更惨。
4.惩戒骑+SS
全力控制SS,杀惩戒骑,如果对面是恶魔变身SS那就更好打了,变身就放逐,感觉比较好打,只要D风骚点不被一轮RUSH掉我们胜率还是挺高,82吧。
潜行篇
1.潜行者+牧师
头号敌人,同装备下被完克,思路就是控制贼杀牧师,给贼注意上虚弱+腐蚀+虹吸,牧师全程保持无偿,控制链要比较完美才有可能战胜对手,一点控制链被割断,那就等死了。很惨,胜率28了。
2.潜行者+D(SM)
思路是2边DOT,因为没防御驱散,DPS可以制造更多压力,瞬恐能在对方靠一起释放就很完美了,狗注意打TT(我一般都带狗),满DOT等血下一半了,一个沉默+死缠有可能解决对方的治疗,对这类组合55开吧。感叹下曾经风光一时的贼D也随着D的没落而黯淡了。
3.潜行者+法师(SS)
突破点是潜行者,对是潜行者,开局我方术士攻击对方法师(SS)早进战斗,免得被闷。等贼出来D就控制法师(SS),对付他们术士徽章解肾击,对潜法狗开手动解魔法(这个很关键),对潜术就随便了,全程保持SS语言诅咒就可以了,贼斗篷一过就是死期。只要D不被开局抓出来RUSH胜率还是挺高,73吧。
下面说内战?打了100场了就碰到一把,还是一句带过吧,控制SS杀D。
带战士,猎人的组合碰到的少,也没啥好经验就不说了,主流组合就是上面的这些。按照惯例,本人3区熊猫侏儒术士Happysea, 搭档笨德光神阿瑟斯,欢迎各服的喜爱术D的朋友来交流。