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国服3.05:畸形版本下的法师PVE须知整理

  二、团队buff

  不多列举,只说一些不可叠的而且对输出有意义的buff

  鹌鹑强化光环的3%急速和惩戒qs强化惩罚光环的3%

  惩戒qs提供的3%爆击和sm天怒图腾的3%爆击

  深冬和强化灼烧10%爆

  sm的天怒和火舌

  元素sm天赋元素之誓和鹌鹑光环5%爆

  元素诅咒10%(13%)伤害和鹌鹑倒数第二行大地与月亮

  暗m的悲惨和鹌鹑的强化精灵之火的3%命中

  暂时想到这些,其他类似小鬼和zs的吼什么意义不大就没列举

  注:sm的法力潮汐,德国人的1%命中光环,还有鼓都还是小队效果。

  三、属性

  命中:现在命中没有99%的上限了,也就是说是可以堆到100%了,堆到100%需要17%命中。其中团队可以由鹌鹑/暗m提供3%,如果是lm,在德国人一组的可以或者1%

  也就是说,对于bl,需要14%命中,也就是177,而lm则是13%,165。

  对于血脉火或者冰法,天赋提供3%命中,那么bl是11%,138,lm是10%,127

  对于装备命中选择,我看来不少人有个误区,就是经常可以看见的:“我命中溢出了,所以xxx对我意义不大,所以我就不拿了。”类似的话,这样的说法实际是有问题的。有的装备,它必然是很好,你命中是溢出了,但是就没有任何方式改变了吗?

  比如说,一个fs,是4t6留手,然后标准4件sw散件,洪流杖,自由魔法,珠宝+全能,薄片,荣誉披风,这样一身装备。他的命中是多少?

  不考虑任何宝石,鞋子按稳固fm,一共下来是157命中,那么他古头是否有意义呢?

  首先,如果他是血脉火,那么他命中已经多了,那么很明显,他应该洗成专注火,而拿了古头25命中后,就有182点了,还是多了,怎么处理呢?是选择不带古头带妖头还是其他呢?

  选择应该是继续调整,比如项链,项链提供15点,而如果把项链换成了zam2号的,命中就成了167,对于lm就正好了。如果是bl呢?荣誉披风调整成空灵,不就可以了?

  所以,命中溢出只是装备没有搭配好,原因可能是不会搭配,也可能是没有那么多装备可搭配,但是不管如何,考虑装备的时候,不考虑命中是绝对错误的。

  注意一点,就是以前近战常用的加20命中的食物,对于命中不满的fs是非常好的。因为不吃这个,我们只能吃23法伤的食物,那么我们就是用20命中换了23法伤,而如果使用宝石,想达到20命中,则要对应损失24法伤。

  所以使用烹饪会比换宝石多1sp的优势。当然,食物死了就没了,不那么稳定。


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