“燃烧”:提高火焰伤害10%……(不多罗嗦了,大家都知道效果)
应该对冰火球也有效,意义到了wlk,恐怕不到2%了。
“纵火”:3点3%火焰爆,降低3%法力消耗。
爆很强大,但是由于深冬之寒的存在,爆的意义有多少让人一时无法计算,因为冰火球的爆击收益,比现在所谓最高的奥火都高的多,高达280%。
“熔岩之怒”:2点对20%以下单位造成额外的20%伤害。
布胖战中的vip天赋,意义大小主要看的就是boss的战斗时间。
“法术连击”:连续3次爆后,3点100%几率下次出爆。
变相的提高爆率的天赋。
“烧尽”:5点提高火焰爆击伤害50%,每次出爆额外消耗5%魔。
如果有这个天赋,那么冰火球的爆击伤害就要有300%以上了,至于额外的消耗,其实并不是那么致命,只不过是变相降低元素大师的意义。(记得不错的话,以前是1%的基础法力,现在是5%的法术消耗,加了这个天赋,事实让元素大师变成了25%)
冰系。
“浮冰”:降低血脉,冰箱等技能2点20%冷却。
血脉的意义现在应该没有人不了解了,降低血脉cd,就是变相提高dps。
“元素精准”:3点 提高冰,火3%命中,降低3%消耗。
暂时不了解这个天赋如何作用,是3%命中消耗,还是6%命中消耗?不知道那个bug改了没,否则是9%?
“寒冰碎片”:5点提高100%冰系爆伤。
类似点燃。
“冰冷血脉”:20%加速,20s,3min cd。
老天赋了,不说了
“寒冰刺骨”:3点6%冰霜伤害。
很直接。
“寒冰导能”:3点降低10%冰系仇恨和消耗。
和燃魂一起作用,可以降低20%仇恨,而降低消耗,则是另一个方式的提高续航。
“碎冰”:5点提高50%对冻结单位爆率。
平时没意义,必须配合后面的天赋。
“急速冷却”:重置所有冰系技能,8min cd。(冰冻,降低急冷的cd)