本文旨在对于喜欢冰系法师的朋友提供一些参考,主要偏向理论,也会发表一些个人建议
由于冰法的DPS计算比火法简单,所以不打算再弄什么模型直接给出公式即可
第一部分:冰法的DPS计算
冰法的天赋一般情况下
冰法的DPS主要由以下四个组成部分:
1.寒冰箭
2.冰枪术(指的是寒冰指触发后的第二根寒冰箭后紧接一根冰枪,一样享受寒冰指效果)
3.火球术(天赋:思维冷却,瞬发并且不消耗法力值)
4.水元素的水箭
其他的比如AOE,跑动中的火冲等不予讨论
寒冰箭DPS:
单发平射伤害=(687.5+(81.43%+10%寒冰箭增效)*法伤)*(1+5%(4T6效果,如果没有,这里为0)+6%刺骨冰寒+5%极寒之风+5%透骨之寒)
单发爆击伤害=单发平射伤害X爆击伤害加成系数
爆击伤害加成系数无天赋支持为150%,有寒冰碎片天赋则为200%,如果还有混乱天火则为209%
寒冰箭的爆击几率是面板爆击率+天赋加成+各种BUFF和DEBUFF
在RAID中,一般寒冰箭都有以下这些固定的爆击几率加成: 寒冰箭增效天赋的4%,深冬之寒DEBUFF的10%
这里着重说一下寒冰指这个天赋到底带来了多少爆击几率加成
寒冰指天赋需要碎冰天赋(冻住的目标50%爆击几率加成)支持,15%几率触发,下2次法术使你享受碎冰天赋,即使目标没有被冻住
为了说明问题,我们假设某冰法爆击几率为0,并且有寒冰指天赋和碎冰天赋,打出10000发寒冰箭
于是,触发寒冰指的次数为15%x10000=1500次 因为每次触发可以享受两次,那么一共有3000发寒冰箭享受了50%爆击几率,共爆击了
1500发 1500/10000=15%,这样,看上去寒冰指为我们带来了相当于额外的15%爆击几率,但是这里有一个问题,在你获得寒冰指BUFF的
时候,你的下一根寒冰箭还是有15%几率触发寒冰指,如果是触发在第二根冰箭上,那么不会带来损失,但是如果触发在BUFF后的第一根
寒冰箭,你就会损失一次碎冰50%爆击几率加成效果,我们必须把损失的这部分给去掉,损失的部分计算如下:
1500X15%=225根,3000-225=2775根(实际生效),2775X50%=1387.5根寒冰箭爆击了,1387.5/10000=13.875%
所以寒冰指实际上为我们的寒冰箭带来了13.875%的爆击几率提高
所以寒冰箭的DPS=命中率X(平射伤害X(1-4%寒冰箭增效-10%深冬之寒-13.875%寒冰指-面板爆击几率)+爆击伤害(4%+10%+13.875%+面
板爆击几率))/(2.5/(1+施法速度提高))