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国服冰法DPS指南:饰品留给嗜血40秒

  冰枪术DPS:

  这里的冰枪术指的是连在寒冰指触发后的第二根寒冰箭后面的所谓连冰枪BUG

  很多人都问现在的装备基础要不要连冰枪,这个问题会在后面的部分给出答案

  平射伤害=(186.5+14.29%X法伤)X(1+6%刺骨冰寒+5%极寒之风+5%透骨之寒)

  爆击伤害=平射伤害X爆击伤害加成系数(该系数同寒冰箭)

  DPS=命中率X(平射伤害X(1-10%深冬之寒-50%碎冰-面板爆击几率)+爆击伤害(10%+50%+面板爆击几率))/(1.5/(1+施法速度提高))

  火球术DPS:

  平射伤害=(815+100%X法伤)X(1+5%(4T6))

  爆击伤害=平射伤害X爆击伤害加成系数

  爆击伤害加成系数: 基础值150% 如果有混乱天火 则为154.5%

  DPS=命中率X(平射伤害X(1-10%深冬之寒-面板爆击几率)+爆击伤害(10%+面板爆击几率))/(1.5/(1+施法速度提高))

  水元素DPS:

  首先整理一下现在这个版本70级水元素DPS相关的一些基础知识

  基础水箭伤害=522

  法伤加成系数=40%X2.5/3.5=28.57%

  爆击几率=基础爆击几率5%+30%X主人智力/70.9/100(主人智力加成)+10%(深冬之寒)+某些团队BUFF

  爆击伤害加成为150% 无法再强化

  所以

  平射伤害=522+28.57%X主人法伤

  爆击伤害=平射伤害X150%

  DPS=主人命中率X(平射伤害X(1-爆击几率)+爆击伤害X爆击几率)/(2.5/(1+施法速度提高<==这里水元素不享受主人的急速但是可以

  享受到如嗜血这样的外界全团BUFF))

  第二部分:四维属性的关系

  假设某冰法在raid的中的状态是,法伤1000,面板爆击等级100(是面板显示的,天赋的隐藏爆击加成不包含在面板里面,但是计算的时

  候还是考虑进去的,假设智力为0,就是剔除智力对爆击的影响),命中等级100(就是100了,没有别的如元素精准之类的支持了),急速

  100,没有更多的BUFF了,此时

  提升1法伤或者1爆击等级或者1命中等级或者1急速等级DPS的收益各自为:

  提升1法术强度:0.5790 0.5790 0.5792 0.5793 0.5795

  提升1爆击等级:0.3701 0.3703 0.3701 0.3703 0.3704

  提升1急速等级:0.6049 0.6052 0.6051 0.6049 0.6054

  提升1命中等级:0.8840 0.8845 0.8843 0.8845 0.8840

  再+1伤 再+1爆 再+1急 再+1命

  如果在以上的基础上各自再提升任一属性一点, DPS提升显示在后面4列,共16个数字


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