四个已知条件:
1,根据一个古老的数据,同等级玩家之间的基础命中是96%。
低3级99%
低2级98%
低1级97%
同等级96%
高1级95%
高2级94%
高3级83%(对怪物)|87%(对玩家)
高4级72%(对怪物)|80%(对玩家)
每再高1级-11%(对怪物)|-7%(对玩家)
2,你可能仍然记得“pvp命中3%就满了”这种说法,那是因为在3.0之前的版本命中最高只能达到99%,而3.0之后命中可以达到100%了,所以4%才能满。
3,3.0以后有些种族赋可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括血精灵对所有系降低2%,矮人冰系降低2%,侏儒奥系降低2%。
4,3.0以后有些职业的天赋也可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括惩戒骑的神圣意志4%,防战的法术反射4%,平衡德的能量平衡4%,敏锐贼的察觉4%。
一个结论:在无抗性的条件下,一般而言法术对同级玩家的命中机率是96%,对血精灵就是94%,对上述四个职业是92%,对特定种族的上述四个职业来说就是90%。(上述四个天赋对相应职业来说都是pvp必点天赋)
一个问题:种族和职业天赋带来的降低被命中机率可以被命中属性抵消吗?对此我做了下列的测试。
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虽然统计样本只有159个略显不足(决斗脱离战斗之后recount就停止统计了,我实际上打了差不多200个冰枪,都没有未命中),但这个数据还是基本可以证明命中属性可以抵消种族和职业天赋的降低被命中效果。
最终结论:设抗性为0,你仍需要10%的命中才能在pvp中达到100%命中。考虑到血精灵骑士、血精灵盗贼、矮人骑士、侏儒盗贼的出场率都非常高,你可能需要旧能的多堆些命中才能保证万无一失。
个人建议:最低限度下你需要4%,而6%到8%之间比较合理,10%则没有太大的必要,因为你不会总是遇到上述四个种族职业的搭配。
角斗士的所有部件和护卫者散件都不带命中属性,唯一可以保证的命中只有沙塔尔头部附魔14命中,要达到比较合理的6%—8%命中意味着你肯定要混穿一些PVE装。混穿部分PVE装的好处其实很多,T6无论选择混穿2件还是4件都有巨大的价值,PVE装除了带来命中以外还带来了对冰法很有用的急速。
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值得推荐的PVE装:
1,熔铸能量指环,它完全值得替换掉守备官的统御指环。
2,古尔丹之颅,考虑到那珍贵的25点命中,这东西对冰法来说价值大于妖术之颅,当然更大于战斗大师。
3,选择混穿2T6:选择护腕和鞋子。护卫者的护腕物品等级较低优先被替换掉,护卫者的鞋子和腰带属性除护甲以外完全相同,而在风暴鞋子和腰带当中,鞋子比腰带高出2耐3暴1命中,少4点急速,有极其微弱的优势。(如果你喜欢pvp鞋子附野猪之速的话,那还是用护卫者的鞋子,毕竟风暴鞋子兼顾PVE还是要附稳固的)
4,选择混穿4T6:选择护腕、鞋子、腰带和肩膀。第四件选择肩膀的理由是风暴衬肩有几乎没占用什么物品等级的18点穿透,从而让你武器的选择面变得宽一些,放弃40穿透的改为选择32命中版本的S4武器。
5,4S4+灾难护腿:我上回在某个帖子里提到过,S4护腿没插槽所以属性较差,而且灾难护腿没有精神,换掉之后属性提升不是一点点。
6,大魔导师的洪流法杖:山丘小法提到这玩意,把它插满3个10韧宝石来跟S4法杖做对比,发现洪流的属性还略有优势。(多出18命中5法伤2智力,只少9耐1暴击)。
7,其他散件不需要我一一罗列,总之混穿的PVE装备,精神越低越好,带命中最佳,急速也是重点考虑对象。 那些没有插槽的PVP装备比如S4护腿和武器,大可以换成PVE装。