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对猎人的一些想法

看了很多关于猎人天赋的文章.或多或少都些问题.在这里谈谈自己对猎人天赋的看法.

先说说兽王天赋.本人认为兽王天赋并不是大家所想的那种,全加在兽王中就是兽王天赋.兽王天赋也可以分为注重防御(也就是自己单打独斗的,即天赋全加兽王系,装备选择爆几装)和注重攻击,伤害(团队中使用,即兽王系与射击系搭配,装备选择加爆和攻击强度)还有战场型(兽王系和生存系配合,装备选择高耐)三种.走极端才是好天赋.才能发挥出它的最大能力.至于怎么加点.每个天赋都有明确的介绍,我就不罗嗦了.

再说说射击天赋.射击天赋的加法就是怎么样伤害高就怎么加.在装备的选择上注重加攻击强度.看到有人说玩射击的是小白.高手都玩兽王.其实不论哪个系玩好了都是高手.就怕你把天赋加的半瓶不满.

生存天赋我就是小白了.玩了这么久猎人就没洗过生存天赋.一直觉得猎人加近战技能就是找死.喜欢近身的就不如练个盗贼和战士了.

猎人注重的是距离.什么是猎人高手?保持好距离你自然就成了高手.

最后说一下.加个好天赋固然重要.但更重要的是要有一身好装备.没有好装备PVP水平再怎么高也是白扯.有了一身秒人的装备就可以忽略你的操作水平.所以说装备才是王道.能秒人的装备不好搞,但是也不能弄些被人秒的装备啊.加油吧猎人兄弟们.


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