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我和治疗职业竞技场2v2的天赋

野兽掌握 (0 points)

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射击 (26 points)

强化震荡射击 - Rank 5/5

夺命射击 - Rank 5/5

效率 - Rank 3/5

直取要害 - Rank 1/2

你的远程爆击可以令你的宠物回复25点集中值。

瞄准射击 - Rank 1/1

强化钉刺 - Rank 5/5

致死射击 - Rank 5/5

驱散射击 - Rank 1/1

生存 (35 points)

人型生物杀手 - Rank 3/3

鹰眼 - Rank 3/3

野蛮打击 - Rank 2/2

强化摔绊 - Rank 3/3

灵巧陷阱 - Rank 2/2

生存专家 - Rank 5/5

威慑 - Rank 1/1

稳固 - Rank 3/3

生存本能 - Rank 2/2

杀戮本能 - Rank 3/3

足智多谋 - Rank 3/3

闪电反射 - Rank 4/5

使你的敏捷提高12%。

翼龙钉刺 - Rank 1/1

JJC带蝎子是必然的,但集中值稍微差一点,不能连续5重毒,所以加了1点“直取要害”。

人形杀手必加,我特意花了50G看了看效果,差别很大。

钉刺强化是必然的,抽蓝流嘛。

灵巧陷阱和足智多谋突出控制力的强大。

这个天赋的主要特点是,能扛,能爆发伤害,控制力强,能达到一个高端的平衡。

诱捕有递减效果,50G查看过了,基本上敌人在陷阱上呆12秒左右会触发,当然也就第一次触发4秒有用,这点控制力比起人型生物杀手或9%的敏捷加成都不划算。何况更多的时候用的是冰冻。

这个天赋和治疗职业组合的时候能够保护队友,伤害或者消耗对方脆弱治疗或脆弱的职业。

真的不错,这是我琢磨的天赋,呵呵。我和我的QS哥们连赢10场,不过到1680的时候输2盘,最好成绩1780+。

不过还是很怕双DPS,当然有翼龙钉刺比没有要好很多。

潜水N年,终于发次帖子。捧个场,别砖头。


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