盗贼:
贼想对付猎人,关键的就是一直粘着猎人,慢慢切死;反过来,我们对付贼,自然就是想尽办法摆脱他,然后创造足够的DPS达到击杀。
因为闪避有25%的抗远程命中能力,打贼很有点RP因素。
TTR跟贼决斗时都是起手定好宠等贼偷袭的,有些贼会喜欢闷宠,直接杀你;有些则喜欢闷你先杀宠。对付前者,你要和宠拉开足够的距离,手上按着照明随时准备用,有很大机会照出贼来,后者的话宠开破斧沉舟,争取能抗更多时间,钉刺、援护。对付一般的贼其实很简单,偷袭后牺牲咆哮,同时准备援护破掉第一个肾,接下来就很轻松了。即使破不到肾,盗贼把你打下一定血线,然后接缴械,这时不要慌张,宠钉刺,放陷阱,然后逃脱,离开后出个诱捕,准备照明,因为这时贼很可能要消失;或者你可以先照明,不过聪明点的贼会跑开消失,还是预判的照明更强。
每次风筝贼,他觉得追不上你时,他们往往有两种选择,一种是消失追你,一种是跑开消失重置,这时手上一定要粘着照明随时准备用,照明CD的话至少也要用下乱射。
见贼开斗篷,第一件事就是上毒刺,然后再考虑标记,相对消失是可以吃掉标记的。
威慑早点用,争取拿来拉距离和等待逃脱CD用,同时威慑时要有个照明来避免消失偷袭。预备就要看情况了,不过能打出伤害时,预备绝对不要省,不过预备更多是拿来拉距离上,不要被贼再贴上才是重中之重。
再次强调威慑对射击来说,更多时候是预判抗爆发和拉距离等技能CD用,被迫靠威慑抗爆发,那时可能输了一半了。
以上是针对主流毁伤的,影舞虽然有个暗步,但是相对伤害要低点,除了开影舞那波比较吓人,需要驱散、逃脱等技能拉距离挡,预判下暗步的时机再驱散或宠冲锋钉刺,还是可以打赢。
最难打的贼还是穿PVE,手法又好的,特意发贴集思广益,一些朋友的建议都非常好。
Guiniao:
a 如果对手伤害非常的高,你感觉你吃他一波牺牲咆哮下的偷袭肾击,血量就已经使战局变得不可挽回了,那么可以尝试瞬解偷袭,嗯,对,瞬解偷袭,或者尝试肾后1-2秒的时候徽章紧接影遁,这之中最妙的情况是,你影遁的瞬间,宝宝咬了盗贼朋友一口-----我想高端者如你,应该能明白我的意思了;对于不能理解的,我解释了你也会认为我是在鬼吹,所以就不再多解释了。
b 如果对手伤害并不那么的高,你感觉你的装备和血量完全背得住牺牲咆哮下的盗贼起手,则完全可以把徽章捏在手里不用(废话)-----高端者如你,应该是知道的,不同装备向的贼,不同手法的贼,甚至不同性格的贼,打出的伤害是完全不一样的,特别是起手的时候。有的贼喜欢一上来就毁伤毁伤冷剔,开局就显得很有优势;不过个别很老到的贼,如你所知的,就等你徽章解肾击,然后第二轮再开饰品满能量毁伤毁伤冷剔,甚至,我们服最顶尖的毁伤贼和我打,他有一段时间的打法是“你不徽章我不肾击,开局疾走破甲剔骨”-----所以这个得看情况了。如上面所说,如果他第一波暴力Rush你都能顶住不徽章,那么显然的,后面的几波你就更顶得住了,这时可以从容的把徽章捏在手上;如果他第一波试探性的起手,专等你徽章接盲,甚至是不见徽章不肾击,那么请参照a吧,大胆的破坏对方的套路-----想必高端者如你是知道的,你已经进入对方的套路了,再这样下去只会只输不赢-----并且,在和你
同等水平的对手眼里,你的“损招”,在对手眼里就是奇招怪招。
Yangzhifang:
被盲之后5秒点援护。闷棍无限被援护挡,佯攻破援护你进战斗,依然闷不到。没有闷棍,偷袭2秒,肾击cd。同比不解肾击10秒的,只会挨到6秒晕,并且dz多用75能量+一个消失一个致盲。我觉得你不解肾击依然能被消失偷袭到,盲还可以用来盲你的逃脱等等,他不用永远捏在手上。对影舞贼徽记用在影舞时,哪怕就是一个4秒偷袭,3星肾击。
我是这么打的。
Rushstorm:
既然贼对LR的是两轮偷袭+肾摆平,一轮是起手,一轮是盲+消失,我们不如直接徽章解起手偷袭,然后接驱散,跑开接冰冻箭,即使DZ交了徽章,LR手里还有毒蛇诱捕的第2手控制,还有援护 威慑 MC 逃脱一类的小技能。此时DZ手里同时有肾和盲,如果是暗步贼,对方暗步+肾的可能性较大,如果是毁伤,对方会急跑过来盲然后肾接消失偷袭,但不管哪种情况,我想预先把援护挂在自己身上还是很有必要的。有援护的干扰,而且还是被拉开距离的情况对方不管想肾还是盲都有很大的顾虑。如果DZ想近战破解那么很可能在盲和肾之前就踩到毒蛇,如果对方在吃了毒蛇陷阱的情况下盲,那么身上的中了毒只能交斗篷才能偷袭,我敢打包票,是个贼就一定会在这个时候交斗篷,如果不交就一定是在之前胡乱用掉了。
反正这个时候你的取散陷阱的CD都还在转,等他一肾一偷袭的10秒爽完了,驱散陷阱又好了,这样就类似FS与DZ的决斗中DZ被羊的情况,于是游戏就进入了反击阶段了,拉开41码你看着办吧,这不意味着你已经赢了,你必须保证贼的下一个消失被照出来或者说消失偷袭在援护手里悲剧。当然还有第2种情况那就是DZ用远程手段破解援护,就上徽章后立刻甩一个致死投掷上来(也可能是花0.5丢出一个普通的投掷,这可能大小,起码我从来没见过),然后急跑追上接盲消失拆了毒蛇陷阱。好吧,我必须承认只要是贼会打的,一次偷袭+肾是肯定要吃的,那么开牺牲咆哮吧。但关键吃,LR能否在DZ的偷袭+肾之后在贼没有徽章的情况下用出驱散陷阱。
当然,你会问缴械呢,影舞呢,还有 MC 逃脱 威慑怎么用驱散MISS怎么办陷阱天然MISS怎么办,老大~~~~要把这些细节全记录下来我得花几个月的时间。但战术梗概就是,以最快的速度让DZ在没徽章的情况下被冰冻。
并且,在这之前你不能失血过多。另外,虽然这并不只适用与3.2战术,只是3.2多了一个毒蛇陷阱的诱捕可以在没有冰冻陷阱的情况下多一种对贼的控制手段。和贼打了那么久,主要在国F 3.05和TBC 2.43的形成的战术,相对冰霜陷阱,我更喜欢冰冻一点。
从不吃早饭:
国服版本出预备,出驱散的猎人外加带掠食者的猎人可以很好解决。侦测隐形,tab,驱散射击如果还是被偷袭剩1秒的时候用掠食者晕贼,驱散,逃脱然后看情况了。
到了竞技场里,贼主要出场的组合可能是贼法X、贼术X、贼死X等等,不管哪中组合,风筝贼依然是最重要的,逃脱之后如果可以坚持到第二个逃脱不被贴上,那么赢的机会就大很多。我一般是逃脱后,马上接个驱散,然后配合队友的限制拖个几秒,在他贴上时提前开威慑(射击的优势,别的天赋可不敢随便威慑),然后第2个逃脱又好了,陷阱诱捕,逃脱,中间要随时准备照明,无论是第一个驱散后,对手限制时还是你开威慑时都是盗贼的消失点,大家比反应和经验了。
同决斗一样,在贼对付你队友时,帮你队友摆脱,以及利用驱散控制偷袭中的贼,避免接上肾造成连晕也是很重要的。
如果是要击杀贼,射击因为自身的原因,一定要在贼跟你一定距离,或者他刚用了肾、缴械之类后才考虑杀贼,而且大多要考虑在贼交了一定技能后,不然是很难打出击杀性的伤害的,当然,这一切条件都成熟时,射击可以配合对友短时间内秒杀盗贼。