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WotLK:牧师3.0新天赋详解和亲测心得

3.0已经临近,职业天赋的修改也基本稳定下来,于是可以写一些心得了。下面一些心得是在测试服洗天赋超过1000G得出的感受,并且每尝试一个新的天赋,都会参加一次PVP和PVE活动,包括10人和25人副本来感受和测试,希望对即将进入3.0的美服欧服玩家和稍后进入的国服玩家有所帮助

戒律

A坚定意志:把“有机率抵抗某类效果”的机制改为“某类效果持续时间降低百分比时间”是全民的系统改动,结果就是,充满戏剧性的战斗变成了平稳的反控制。虽然依然优秀,但恐怕它的风头要被它的新邻居抢走了。

B 双修:这就是新的第一层天赋,增加所有瞬发法术的治疗和伤害5%,这个天赋其实强化的法术并不多,远没有“精神敏捷”影响的范围广,但因为其加强了暗牧常用的痛,鞭笞,灭,瘟疫等法术,加强了戒律牧师常用的治愈祷言,恢复,也加强了神牧的环,绝望祷言,从而成为三系牧师同时青睐的天赋,毕竟,总比原来的“魔杖专精”好的多。

C 无声消退:五点减为三点是测试服一开始就修改的,不过说实话,即使这样,点这个天赋也不一定要点满,当然点满也随你便。
D 强化心火:因为心灵之火的改变而价值飙升。未来71级学习的新心火就增加95的法术能量,77级学习的心火增加120法术能量,而天赋可以增加45%的效果,净增加的法术能量几乎可以和同等级的强化精神媲美了,更不要提增加的12点心火数量,如果有强化心火铭文,心火数量可以达到52点(当然萨满牧师一抬手就没了,暴雪曰:去点无声消退去)

E 强化盾:强化盾被发配边疆是个不错的改动,因为这个天赋实际增加的吸收量十分有限,习惯群疗和吟唱的神圣牧师其实并不喜欢这个天赋,而暗牧喜欢强化心火甚过强化盾,不过作为新版本的新职业“盾牧”,则是必须点这里。

F 心灵之力:更有力了,从原来的蓝上限10%改为智力增加15%,很好很强大,是因为智力很好很强大,智力增加法爆,智力影响回蓝,智力增加蓝上限,总之很不错。而且灌注也很好,在这颗天赋树上投入6点是很值得的。

G 强化精神已经改为固定值,两点后就是“BUFF加多少精神,就同时加多少法强”,70级是50精神,就是50法强,80级是80精神,那就是增加80法术强度了。

H 0.5秒大驱散也附加了4%的治疗效果,也点了吧,反正0.5秒大驱散在PVE也不是完全没用。而4%治疗在PVP也不是完全没用。。。

I 启发:因为智力加的太多,所以“启发”去掉了5%的智力,增加了5%施法加速,还算值。

J 反射盾的伤害算为牧师自己了(治愈祷言的治疗也算牧师自己了),造成了多少伤害,牧师自己都是看得见的。3点,反弹吸收量的45%

K 重燃希望:这是一个变废为宝的天赋,明显是给一个又放盾又治疗的牧师使用的,当“你自己的”盾虚弱持续在目标身上时候,“你自己的”大小治疗和苦行的暴击率加4%。治疗暴击能给戒律牧师带来什么,除了之后要讲到的“小盾”之外,神圣系的灵感也是不错的。使用套路就是“一个盾之后给目标吟唱单体治疗”,就相当于了2点天赋的投入获得了神圣专精4点天赋的效果。

L 凝神:这个天赋的特点是单体治疗的“有效治疗”才可以回蓝,有效治疗越多回蓝越多,但不会超过2.5%蓝上限。所以这个天赋抢治疗手快是很重要的,要抢在别的治疗加满目标之前加上目标(当然戒律天赋加速的情况下很容易达到要求)。并且你的大盾和治疗暴击后产生的小盾吸收伤害后也会回蓝。这样这个天赋的意义还在于,你的盾要经常的给预计将要受到伤害的队友,以及你装备的高暴击也变相的给你带来些回蓝。

M 渴望:这个天赋很强,如果你是深盾牧的话,会比较依赖“苦行”更甚于大治疗,这样10秒CD的苦行变成8秒也很好用。当然它减少盾墙,灌注和专注的CD的意义不用多说了

N 神圣庇护:这就是传说中的小盾。从三系天赋来看,法术暴击对于牧师已经变得很重要了,对于神圣和暗影来说,高暴击意味着高回蓝和高输出,同样的装备下,洗成戒律牧师的话,暴击的作用却在于,更多的减少伤害和更多的回蓝(小盾吸收伤害可以回蓝)。当你的直接治疗法术暴击后,会在目标上产生一个很可爱的小盾,一定会让你想起你小时候吹的肥皂水泡泡的。

O 恩赐:这个又是戒律牧师的一个辅助能力,可以减少目标伤害最多3%,在PVE活动中主坦克的3%减少伤害也是非常宝贵的,当然它8秒的持续时间,牧师必须专注于一个目标才可以保持的住。这个天赋同时能增加牧师“自己的”单体治疗法术效果6%,经测试,别的牧师给目标上的“恩赐”效果,我的牧师对这个目标的治疗并没有受到治疗效果加成。

P 驾驭时间这个天赋(我更喜欢叫它“争分夺秒”),进一步强化了盾的同时,还加入了一个更强大的东西,每当施放一个盾的时候,下一个法术急速25%。当牧师一个人的时候,给自己套盾,会有15秒盾虚弱,相当于只有15秒才能用一次急速。然而一旦牧师身处团队之中,将可以以4秒的CD给全团丢盾(其实一个5人小队就足够盾循环了),那么就意味着,在连续施法盾的情况下每4秒牧师就可以获得一次25%施法加速。配合之前的天赋,“丢一个盾后立刻跟着一个治疗法术”,将变得非常实惠

这个天赋在“和平时期”也有大用处,比如在复活人之前先给自己套个盾,那么你的复活法术将变得非常的快,而不是10秒的漫长时间了。在启发天赋增加的5%急速,在灌注提供的20%急速和驾驭时间提供的急速影响下,牧师即使是装备0急速,施法速度也可达到惊人的地步。

Q 苦行这个技能个人感觉是鸡肋。既然称之为鸡肋,首先说明它的好处是无法替代的,而它却又是很差的。好处:对于深盾牧,几乎已经没有多余的点数去强化大治疗(要知道大治疗需要许多的点数强化才能很强),在这样的情况下苦行是大治疗最好的补充,因为它的每秒治疗量和深神圣的大治疗有一拼,可以在2秒内造成可观的治疗。然后再看之前的“恩赐”天赋,苦行是牧师上“恩赐”BUFF最快的法术,可以在2秒内上好3层恩赐,别的法术无法望其项背。所以这个法术不仅用于深戒牧的替代大治疗的法术,还用于快速补恩赐,坦克开怪前准备等用途。不过因为其8秒额度冷却,无法连续使用,所以这点又赶不上大治疗。

至于这个法术用来攻击,伤害十分搞笑,不提也罢。个人习惯,用苦行,大治疗就可以放到一边了。戒律牧最主要的治疗法术是盾,快速治疗,恢复。然后才是苦行辅助治疗。这点和神牧大有不同。

娱乐性:大家如果在冬幕节打过雪球的话,我可以说,这个法术比打雪球还要好玩。在主城选择一个傻站的玩家,给他施放苦行,三颗呼啸的彩色圣光弹就砸在
他身上,而且每砸一下,他的虎躯震一下,好像被攻击一样。一般被攻击的人会不由自主从傻站中惊醒,十分好玩。苦行无法给自己使用。

戒律天赋总结。

戒律天赋亮点很多,我认为最大的特色莫过于“急速”,0急速的牧师可以经常性的,轻易的达到小于1秒的快速治疗,小于1.5秒的大治疗,以及6.5秒
的复活术!,并且回蓝能力相当强劲。这些亮点已经掩盖住了痛苦压制,强化精神的光芒。其次,戒律天赋是以吸收伤害为主要治疗手段之一的,这样的手段可能
不适合骑士坦克,因为骑士坦克可能会因为受到的有效治疗过少而空蓝。

神圣

A绝望祷言:PVP很好用。从不OT的PVE治疗可以考虑不点。

B神恩恢复变为可以叠加,这样给PVP的牧师可以回更多的血了

C这个天赋还额外强化了苦行,我想说的是,千万不要为了强化苦行而想方设法点这个天赋,得不偿失。我的经验,如果大治疗有神圣之怒和强化治疗强化的话,就可以放弃苦行,如果出了苦行,就没有必要强化大治疗。

D在法伤统一后,这个天赋依然是25%精神转法强,其实是BUFF了,点了这个天赋在3.0前和3.0后有明显差别。

E法爆后50%的几率快速治疗瞬发免魔,非常强大,高法爆的神圣牧师可以说了,你戒律牧不是高速施法吗,我是瞬发。。。顺便再普及下骗法爆的方法,四个字:多用群疗。

F专注和法爆挂钩,明显要逼着牧师堆法爆,暴雪都逼着你们了,你们还不堆吗?

G只有打掉30%的血才能打掉光明井的治疗HOT,这个法术有了强大的实用性和PVP用途。现在的改动是,光明井可以点选为目标,在目标栏上则显示着剩余的井水数量。

H只要单体治疗一口加满,就可以退税25%,很可观,比骑士都可观,起码对于神牧来说一口加满的可能性要比骑士治疗暴击的几率要大的多。

I强化神圣专注。神圣的牧师高法爆变相增加了急速。不过这点急速和戒律相比,太不可控了。

J环的智能化在抢治疗量上是没的说的(没有CD)。不过开始用的时候也会不习惯,因为它不会如你所愿去整整齐齐的加一个组内同时掉血的队友的。不过依然无法否认这个环好处要更多。而且对于深神牧,用铭文强化下环也是很有效果的。

K这个天赋猛一看是很差的,仅仅增加6%治疗量和6%法爆,还要求生命值低于50%,但实际和其他的神圣系天赋配合,十分强悍。首先50%生命值以下,这种状况在PVP,PVE都很常见。当目标生命值低于50%的时候这个天赋可以增加救命的效果和几率。更容易让牧师“一口加满”,配合天运,变相回了点蓝并且这个天赋里的6%暴击率也是很重要的。也变相增加了出现专注和圣光涌动的几率。

L这个天赋强化了所有的群疗法术,团队治疗要点它

M修改之后的守护之灵可以说“非常好用”,BUFF持续期间的40%治疗加成可以基本抵消致死效果影响,即使目标“死亡”,则目标不会真的死亡,而恢复50%的生命,这点上,圣灵的好用程度不亚于小盾墙。如果说盾墙是用来减少“被秒”的可能性的话,圣灵就是“即使被秒也没关系”,他还将有第二条命。对于坦克来说,50%的生命已经算很安全了。不过这个法术和小盾墙类似,都要把握施放时机,但和小盾墙相比,缺点是显而易见的-----被人一抬手就没了。

神圣天赋总结。

回蓝问题:神圣天赋没有戒律辅助的话,回蓝将是大问题,尤其是对于群疗的牧师,读大小单体治疗的神牧至少还有天运和专注可以回蓝,而群疗牧师(如环牧)则基本没有天赋回蓝。高法爆可以增加单体治疗的回蓝能力。

PVP:神圣牧师的天赋技能明显在PVP方面加强了许多,不过相比戒律的PVP向,主神圣牧师的挨打能力依然不会超过主戒律副神圣,不过依然有他们闪光的地方:神仙姐姐,光明井,圣灵,环,以及浅层的绝望祷言,似乎都是在战场和竞技场能派上大用场的技能。

适合神圣牧师的铭文:强化神仙姐姐铭文,强化治疗之环铭文。(强化神圣新星个人认为更适合主戒律牧师,用来弥补群疗的不足,而神圣牧师的环足够用了)风心之泉眼


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