暗影
A 强化精神分流:是浅层暗影的亮点,心爆的暴击增加10%精神和20%施法回蓝,就这里的5点将给牧师的回蓝带来质的飞跃,高暴击的牧师这个效果将出的非常频繁(当然心爆也要用的频繁才行)这个天赋不仅暗牧会喜欢,主戒律副暗影的牧师也非常喜欢。甚至神圣牧师也可以试试这个天赋----当然只是试试。
B持续时间改为增加6%伤害。
C增加3%命中和6%减少魔耗,和悲惨配合,牧师基本可以不堆或者少堆命中了。而且堆命中的话,暗牧洗成神牧戒牧的话还得换装备,因为命中对治疗没用。
D潜伏之影:一个废柴万年没人点的天赋有望成为暗牧“必点”天赋之一,配合强化暗影形态的渐隐和强化回蓝大招---暗影魔,2点天赋看起来非常的值!
E暗影之波由DEBUFF变为BUFF,失去了辅助能力,但增加了自己的伤害能力,尤其是AOE的伤害。
F增加暴击率的天赋,当然是必点天赋
G增加暴击伤害100%。这个天赋摆明了要让牧师堆爆。
H强化暗影形态:PVP用处很强,渐隐可以解除掉自己驱散魔法解除不了的限制移动效果,外加施法防打断,SOLO的时候可以顶着怪打不用套盾了。
I悲惨。又是3点命中的DEBUFF,外加15%的法强加成,还是很值得的。
J恐慌:非常实用的PVP天赋,暗牧除了暗影形态外第二个减伤天赋。当牧师的恐惧被立刻解掉之后,这个天赋的余威也足够让对手郁闷了。
K触:回蓝的BUFF只有在自己的心爆打上去才会触发,所以施法顺序不要搞错。保证全团永久回蓝BUFF是很轻松的。配合强化精神分流,看来心爆已经是暗牧回蓝的“扳机了”,前面那5点强化心爆也。回蓝是依然不错的辅助技能。10个人每秒回0.25%的蓝,也就是4秒回1%。虽然量不大,但贵在一直保持。
L这个天赋很奇特,不过也该算是“减少消耗”类的天赋了,只不过是减少“扔痛”的魔法值消耗和减少“扔灭”的生命值消耗。在PVE和PVP都有不俗的耐耗力。不过个人认为似乎不需要加满三点。如果常用鞭笞的话,这个天赋加两点也够了。
M 这个天赋多次修改,现在是硬硬的10%精神的法伤加成和心爆,鞭笞的伤害加成了,对上痛的目标增加10%伤害。,鼓励大家多上痛,保持痛,以及痛不被驱散掉
N 消散技能多次修改,现在稳定为减少90%伤害,回总共36%的蓝,可以在被控制的时候使用。保命相当有效的天赋。PVP则多用于回蓝,OT的话渐隐是足够用的。当然它的减伤在某些PVE场合也有大用处的
暗影天赋总结:高法爆的暗牧其实回蓝已经很好了,强化精神分流,触,强化暗影魔基本可以让暗牧可以省下戒律冥想的点。三个天赋看完后发现,未来牧师对法爆的要求急切增加,而对精神的需求也不减当年,未来牧师要搭配好法伤和法爆之间的平衡,也得需要时日。不过高兴的是,牧师对命中要求很低,暗影牧师天赋就加6%命中,装备只要随便戒指什么的带点命中的,就基本够用了。所以总体说来,一套装备可以服务三个天赋的前景是可行的。
PVP:反减速限制能力和减伤能力得到了加强,并且都有很高的实用性和发动频率。
适合暗影牧师的铭文:强化鞭笞铭文,强化暗言术灭铭文。(强化痛铭文减少魔耗,但暗影牧师不再需要常常上痛,铭文比较差)